放出個演示片並不是什麼大事。
江元回想起前世的一部萬眾矚目的遊戲——《黑神話:猴子》,也是自有了官方消息後,每年準時放出一部演示片。
一般來說,這樣的行為隻會讓玩家覺得心癢難耐,玩又玩不到,你還老拿幾個虛無縹緲的視頻來吊人胃口,是什麼意思?
長此以往幾年下來,熱情和耐心皆被消磨,可能原先的喜愛慢慢就轉化為了厭惡,一開始的期望最終化作你愛出不出的想法。
可是《黑神話》不同,它放的演示片,總能保持居高不下的熱度。
從前世steam裏願望單的前列的總有它一席之位,便可管中窺豹。
因此,演示片的作用還是挺大的,利大於弊。
也許有人會以演示片裏出現的東西,來過度捧高廠商。
這樣一來,倘若遊戲廠商沒有完美複現演示片裏出現的內容,就會惹來一身騷。
《賽博朋克》就是一大好例子,不過他早期被衝爛也是情有可原的,誰叫其背後的廠商光會吹,沒落到實際去做?
哪怕後麵辛勤地補完遊戲內容,那些壞掉的口碑到底難以挽回。
對於這些,江元倒不怕。
與其說是不怕,不如說是對宮崎老賊的相信。
作為動不動跌下神壇的遊戲製作人傳說,宮崎老賊所發布的演示片都是嚴格按照遊戲裏有的事物去做的,不會弄一些有的沒的操作。
正因如此,讓玩家有心理預期差這件事基本上不會發生在它的遊戲上。
在白鵝互娛做這個演示片前,江元就曾給他們相關員工告誡過,一切按照遊戲規劃裏的來。
遵循著他的指示,這個演示片拍出來不僅效果不錯,也沒讓江元有虛假宣傳之感。
如此一來,放出演示片這件事自然沒什麼好否決的。
白鵝互娛指望靠著演示片提前圈住玩家的心,江元又何嚐不是?
雖不是三元網吧的第一部3D類型遊戲,但《隻狼》算得上三元網吧製作的第一部3A。
江元也很期待看到,《隻狼》會在這個世界砸出什麼樣的水花......
......
幾天後,一段短短幾分鍾的視頻悄然無息地上線了華國各大視頻平台。
最初,人們隻看封麵,隻以為是某古裝劇的宣傳片。
而當真正點進去後,他們是大跌眼鏡的狀態。
隻見這名稱為“白鵝互娛”,底下有官方認證標識的賬號,發布了一個日風遊戲的演示片。
於是,有人連視頻也不看,直接滑到評論區對線:
“這不是買下《鬥地主》版權的那個遊戲公司嗎?怎麼又和島國有勾當了?”
“不會是買下版權後,又沒回本,沒錢了跑去當罕見了吧......”
“一個國內廠商放著國內這麼多好素材不用,跑來幫你歪國父母宣傳文化?”
“不會覺得忍者背刺題材很帥吧?你真不如把背景放古代,換皮成個刺客。”
......
可以說,這些激烈的反應超過了江元的預料。
他還是錯誤地估計了這個世界裏人們的抵觸。