盡管這裏的島國還是和前世一樣,傳播了挺多優質的二次元文化過來,也吸引了相當多的粉絲。
可大部分人的觀念還是,隻要有別國元素,那就是不行。
國內做個遊戲本就要傾斜不少資源,你還要做別國文化的遊戲?
不僅是白鵝互娛在被衝,三元網吧也遭到衝擊餘波。
慶幸的是,由於網上對他的印象還停留在優秀的遊戲製作人這一層麵上,因而他受到影響比較小。
大多數人以為他是被白鵝互娛給威逼利誘了,才參與製作了這個遊戲。
所以,網絡上針對他的言論差不多都是這樣的:
“不要在歧路上越走越遠,快回頭看看國內優質文化吧!”
除了帶刺的評論外,有看完了視頻的人也開始挽救其一邊倒的評論區:
“我很懷疑評論區都看完視頻沒有?裏麵明明是華國人偽裝成忍者屠殺島國將領?”
“是啊,演示片前麵部分有一段跟主角回憶一樣的片段,說的都是中文,後麵才轉化為了島國語。”
“但是演示片裏島國語配音比重太大了,後麵改進一下就好。”
“一定要用島國配音嗎?中配就行了吧......說明一下身份就行。”
“話是如此,但你們不覺得配島國語的音,殺起來更帶勁了嗎?就好像真的在......”
“上麵說的有道理!”
......
逐漸出現的正麵評論和負麵評論分庭抗禮,難爭高低。
與此同時,有心人也將《隻狼》的演示片偷偷搬運到了島國網站。
“華國人自願以我們的文化製作遊戲,這正說明了我們的文化有多麼優秀。”
“哈哈,要真出了,我第一個預定!”
“忍者武士之類的古典題材啊......就算我們國內也挺少出這方麵的遊戲了吧?”
“我是研究曆史的,裏麵出現的場景和服飾,都很考究,看得出製作人很用心,是難能可貴的工匠精神啊!”
“一個華國遊戲廠商能做到這一步,非常好了,我看好它!”
絕讚的評論後,有眼尖的島國人發現了不對勁:
“喂,你們仔細看一下,不覺得背景有點不對嗎?主角為啥是個華國人?”
“華國人?我回去看一下——八嘎!還真是!”
“豈不是說這個遊戲講的就是華國人殺我們的祖先?”
“要是這樣的話,我會堅決抗議這個遊戲開發的!”
“這簡直是侮辱!”
急吼吼的島國人在網上狂怒著,很快這些內容又被人搬回了國內:
“島國人好像很急的樣子,或許我們錯怪白鵝互娛了?”
“幫著島國文化宣傳這件事確實洗不了,但這樣操作下來出奇地讓我感到暢快?”
“原來是這樣啊......不愧是曲線救國。”
......
演示片發布一天內,便引發了不小的動蕩。
江元看著原先全是抨擊的話語逐漸好轉起來,也是鬆了口氣。
還好,白鵝互娛那邊的水軍發力了。