第46章 美術工作室成立的打算(2 / 2)

而塞爾達在國內開始時不算火熱,在國外卻是如日中天。

從其背後遊戲廠商任天堂旗下遊戲基本都是自家平台獨占,馳名作品從來不上架其他平台,但卻能在和索尼微軟這另外兩家的商戰上不落下風,已可見一斑。

正因如此,係統商店裏,塞爾達係列的售價也不低。

江元眼下也沒買下這係列的想法,由於係統是嚴格依照前世還原的,所以想要複刻任天堂的遊戲,需要ns平台。

這個世界當然沒有ns平台,因此要移植還得找人。

雖說找白鵝互娛,應該什麼事都可以搞定。

可江元並不想事事求人,一旦和這些公司合作多了,就會陷入一個奇妙的綁定關聯狀態。

換句話說,就是被鎖死了,離開了原有的合作對象,就如同失去土壤的植物,翻不起風浪。

同時,習慣了三元網吧和白鵝互娛聯合製作的遊戲的玩家,也會產生一種破幻感,會覺得三元網吧是過河拆橋,下次的作品暴死概率極大,信任感岌岌可危。

抱著這個想法,江元計劃《隻狼》開發完成後,靠著其利潤,正式構建起自己的完整遊戲製造產業鏈。

第一步要做的,就是把網吧和工作室分離開來,讓網吧單純地成為類似線下體驗店的存在。

這件事等現在這網吧正式搬到市中心後,就能著手準備了。

第二步的話......

江元正心血澎湃地規劃著如何打造未來的商業帝國時,就被一聲電話鈴吵醒。

“掃興......”

悻悻地接起電話,來電人顯示是林文靜。

“江元,你要找的人我找到了,都是我在遊戲美術這一領域頗有研究的師兄師姐們。”

“就我同意下來的師兄師姐說,隻要錢到位,可以做。”

“你要檢查下他們的作品嗎?”

“這麼快?”

聽到林文靜的話,江元一愣,下意識問。

“那當然,你不看我是從哪個美院出來的......”

江元可以想象,林文靜絕對是挺著胸脯,自豪地說出這句話的。

不過對方的簡曆他也看過,好像畢業的美院在這個世界風評的確不錯......

這樣想著,江元隨便寒暄幾句後掛斷電話,接收了林文靜發來的圖片。

都是些當下主流遊戲的人物立繪或者背景圖,從中可以看出林文靜這些師兄師姐的確有實力,否則接不到這些單。

即便由他們負責的部分,在那些遊戲裏都算不得重要內容,但也可以了。

林文靜真要找來那些行業宿老,江元都要先懷疑自己這小廟容不容得下大佛。

挑了幾位畫風靠近《奧日》的畫師,江元把名字告知了林文靜,由她負責聯係溝通。

一下招來這麼多人,也能再成立個專門負責美術的工作室了吧?

幾乎是一瞬間,江元有了這個念頭,而後一發不可收拾。

現階段他在遊戲美術方麵,還是依賴別人......

要是真邁出成立專門工作室這一步,事後就不必有求於人了!