當然,成立專門一家負責美術的工作室,肯定不是嘴上說說那麼簡單。

如何運營,如何發展,這都是要麵臨的問題。

對於這些,隻能是摸著石頭過河,江元也是抱著這個打算。

而要是真成立起來一間美術工作室,屆時不僅自己不再需要找外援,還能借外單來賺錢。

如此想著,江元等來了林文靜的回複:

“都談妥了,他們對待遇都還算滿意,過一段時間就可以過來工作。”

.......

幾日後,隨著幾輪麵試下來,江元對林文靜找來的師兄師姐們也算滿意,正式簽訂合同雇傭下來。

這樣一來,《奧日》在美術上的問題迎刃而解。

由於是遠程辦公的緣故,三元網吧不用專門挪個地方專供他們作畫,空間也省了下來。

把這些事情搞定後,《奧日》的開發步入正軌。

有著係統的助力,以及在《空洞騎士》開發上的經驗,可以說《奧日》開發起來並太大困難。

江元買的是第二部《精靈與螢火意誌》,主要是考慮到一些細節上的問題。

《奧日》的二代對比起一代,有著明顯的進步,操作流暢度方麵的提升更是不容小覷。

作為一個打臉碰瓷者,並且嚐試在國外出圈的遊戲,江元不想留有餘力,因此一出手就要拿更好的來亮相。

而就在《隻狼》和《奧日》雙線開發之時,白鵝互娛再度邀請江元前往其辦公樓商榷事宜。

其實也不是什麼急事,主要是配音的選擇。

配音對於一個遊戲的影響算是很大的,一個好的配音可以讓遊戲給玩家留下深刻印象。

在遊戲內角色的塑造中,外觀極其重要,是大多數玩家的第一印象。

而之後,便是配音了。

一個不行的配音,很難凸顯出遊戲角色的性格,也會讓人聽得厭煩。

但一個好的配音,僅僅就是一兩句話,就可以讓一個角色的形象深入人心。

就比如《鬼泣5》裏的維吉爾,其不屑輕蔑的表情讓人難以忘記。

可更令人難忘的,還是他說話的聲音。

玩過《鬼泣5》的玩家,誰能忘記他嘴裏那屌屌的語氣?

“如果你想要,那就自己來拿。”

這句話配上維吉爾特有的聲線,直接就讓其成為了大病區的經典名言。

正因此,出於配音很重要的考量,江元盡快地來到了白鵝互娛所在的寫字樓。

與上次在會客廳碰麵不同,這一次,江元徑直被帶到了頂樓。

頂樓巨大的落地窗前,葉甜坐在旋轉靠椅上,手端著茶杯。

她的旁邊,站著孫金曉,正上報著工作情況。

瞧見江元的到來,葉甜站了起來,對孫金曉使了下眼色。

孫金曉立馬意會,夾起一本冊子,走向江元。

“這是島國聲優的資料,煩請您過目。”

他微微低頭,雙手遞出冊子。

江元接了過來,沒有急著打開,而是直直看向葉甜,他總覺得對方有話要說。

“你也知道,我們這次談的是《隻狼》配音的事吧?”

葉甜放下茶杯,問。

“對,所以......”江元不明所以地說。

他還沒說完,葉甜就又從抽屜裏拿出了一本冊子,道: