“創客運動”讓未來大不同
如果談及免費經濟模式、長尾理論等理論,恐怕科技領域無人不知。令人稱奇之處在於,這些影響深遠的理論均由美國《連線》雜誌主編克裏斯?安德森提出。
安德森被譽為“信息時代的精神領袖”,他有關互聯網經濟的理論為全球科技業界稱讚。安德森從2001年開始擔任數字世界號角《連線》雜誌的主編,在其領導下,《連線》雜誌獲獎無數。
本書正是得益於安德森在擔任《連線》雜誌主編期間受到啟發所產生的靈感,相信這將是其又一力作。
幾年前,我和安德森有過交流,我從事互聯網10多年,一直是堅定的互聯網免費主義者,360也正是從免費安全起步,以此積累了數億用戶,並在此基礎上構建了有效的商業模式,這是全球第一個基於免費安全的商業模式。在安德森總結出互聯網免費模式之前,360和其他互聯網公司一直在這方麵進行實踐。
這一次,與《免費》(Free)不同,安德森將視野從數字世界拓展到了實體世界。
數字世界的革命固然玄妙,但其經濟規模和在人們生活中的重要程度直到今天仍舊不能與實體世界同日而語。安德森關注到,“創客運動”是讓數字世界真正顛覆實體世界的助推器。
他認為“創客運動”是一種具有劃時代意義的新浪潮,將實現全民創造,推動新工業革命。其中,每一個進行或參與創造的人都可以被稱作“創客”。以往,憑借準入門檻低、快速創新、創新精神強烈的優勢,商業互聯網模式所向披靡;現在,如何將這種模式轉移到製造業顯得尤為關鍵。
的確,網絡時代最重要的改變就是我們有了可以在線分享的新工具。這無疑將大眾的準入門檻大為降低,使創新的速度和頻率加快。
雖然製造業在過去的一個世紀中發生了前所未有的變化,但在安德森看來,這種變化還不夠徹底,或者說還不夠翻天覆地。因為製造業始終把持在大企業和專業人士手中,從未向所有人真正完全開放。
既往,由於專業知識、特製設備以及大規模生產成本因素,大眾進入製造業受到嚴重製約;眼下,這種桎梏卻正在逐漸消失。
創客時代的製造業變革不在於更改製造過程,而是由誰製造的問題。全民創造的DIY魅力或將遠遠大於大企業和商業巨頭的大包大攬。
安德森如此總結全民創造的魅力,在線分享為他人帶來了靈感,也創造了合作機會。全球“單打獨鬥”的創客因為這樣的方式而聯結在一起,“製造”本身也就形成了一種運動。成百上千萬熱愛DIY的人由此搖身一變,從各自為政轉換到攜手向前共同創造。
無疑,在線分享環節在其中起到了不可或缺的推動作用,歸根結底是數字革命在顛覆傳統製造業。這種在線分享讓製造環節逐步邁向數字化操控。為數眾多的實體物品和製造工藝借由數字化浪潮紛紛湧上了屏幕端,以各種設計圖、可視化的操作步驟圖譜呈現,再經由網絡分享給大眾。桌麵3D打印、桌麵數控機器、桌麵激光切割、桌麵數控繡花、編織及絎縫……不勝枚舉,這些無一不是將實體世界數字化。桌麵製造業為創客運動的興起奠定了堅實的基礎。
這就意味著,這些能夠在屏幕端完成的製造操作過程蘊藏著由普通人完成的無限可能。因為這種個人製造絕非小打小鬧,眾多個人製造聯合推動全民創造,它將直接加快向工業化趨勢發展的步伐。創客運動的擁躉因此信心十足,正如多克托羅所說:“桌麵上的錢就像小小的磷蝦:無數的創業機會等待著有創意的聰明人去發現、去探索。”
更關鍵的是,“大家一起動手”擁有成為創新引擎的可能。全民創造極有可能湧現出的層出不窮的創意,而這些創意又通過在線分享再次傳播,進入一種正向循環。
基於此,安德森給了第三次工業革命全新的解讀—“創客運動”的工業化,即數字製造和個人製造的合體。如果想對“創客運動”有更深層的了解,抑或對我的介紹意猶未盡,安德森的《創客》絕對值得一讀,你將由此發現未來果真大不同!
周鴻禕
奇虎360董事長