AD&D的曆史
龍與地下城(Dungeons&Dragons),世界上第一個商業化的角色扮演遊戲,將在今年迎來的它的25歲生日。這個由一個保險公司推銷員GaryGygax發明的遊戲已經從在威斯康星洲誕生的簡陋雛形,成為世界上最流行和最有影響力的角色扮演係統。
幾乎所有人都聽說過龍與地下城,盡管不一定是它好的一方麵。80年代中期,它成了一些極端暴力事件的替罪羊(這一點很像現在的電腦遊戲)。在90年代,龍與地下城幾乎和TSR公司(由GaryGygax創建,後由於瀕臨破產被魔法風雲會的開發商WizardsoftheCoast收購)一起消失了。在這些年中,對於不同的人,龍與地下城有著不同的意義。在計算機上,它是角色扮演遊戲的基礎,遊戲開發者心中的聖杯。近十多年來,龍與地下城的係統和背景設定一直是遊戲開發者們效仿的對象。角色扮演遊戲的開發者試圖使遊戲中的幻想和體驗更加吸引人,就像從地下城主們(龍與地下城中的遊戲裁判)口中說出來的一樣。玩家們也希望從電腦上得到和龍與地下城的紙上遊戲相似的體驗。盡管電腦上的龍與地下城遊戲已經經曆了11個春秋,但直到現在,它還無法給人們帶來真正的龍與地下城的體驗。但這並不意味著龍與地下城的使用許可從未頒發給任何一個偉大的角色扮演遊戲。
當人們在追述著一些龍與地下城遊戲的失敗時,這裏依然有一些非常成功的典範之作。自從80年代末,TSR將高級龍與地下城(AD&D)的使用許可發給SSI後,我們看到了20個以上的以高級龍與地下城為背景的電腦角色扮演遊戲。這些遊戲是早期電腦角色扮演遊戲的偉大遺產。角色扮演遊戲的愛好者一定記著這些值得尊重的作品,像光輝之池(PoolofRadiance)及魔眼殺機(EyeoftheBeholder)。在角色扮演遊戲的曆史上,它們幾乎和創世紀(Ultima)和魔法門(MightandMagic)一樣重要。在數量上,基於高級龍與地下城的遊戲也遠遠多於這兩個係列。
現在看來基於高級龍與地下城的遊戲最終將會複蘇,特別是在龍與地下城誕生25周年之際,我們覺得有必要對電腦上的龍與地下城遊戲所走過的11年做一個回顧。我們將概述TSR公司的興衰和它的高級龍與地下城的授權製度,並且回顧一下電腦上的早期高級龍與地下城遊戲。以後我們還會加入對WizardsoftheCoast,SSI和Interplay在高級龍與地下城方麵的前景的預測。加入我們,和我們一起回顧高級地下城在電腦上留下的偉大遺產吧。
高級龍與地下城(AdvancedDungeons&Dragons)是一個角色扮演遊戲,它以前屬於TSR公司,而現在則屬於WizardsoftheCoast。在這個遊戲中,你要通過擲篩子來建立角色,像魔法師,戰士,小偷及其他的魔法世界中的虛構人物。玩家們聚在一起來解決問題,完成任務並且與邪惡戰鬥。這一切都在一個被稱為地下城主(DungeonMaster)的裁判的組織之下。他(她)要根據各種的幕後設置來創造一個故事,以吸引住所有的玩家。這個遊戲是完全開放的,它隻有開始,沒有結局。隻要地下城主還有故事可講,玩家們也樂意去聽去玩,遊戲就會一直繼續下去。
顧名思義,高級龍與地下城有著比原始的龍與地下城更為完備的規則。龍與地下城的發明者GaryGygax辭去的它的工作建立了TSR公司,去創造這個充滿了幻想體驗的遊戲。這個遊戲在當時是一個革命,因為它不把玩家限製在遊戲使用的紙板上,你要扮演一個獨立的英雄,在不斷的挑戰和冒險中獲得更多的經驗。龍與地下城從開始時一個帶有幻想色彩的和非常寬鬆規則的中世紀戰爭遊戲,最後終於成為一個巨大的角色扮演遊戲,包括數以百計的補充規則,魔法和怪獸並且擁有數百萬的愛好者。
在1978年,高級龍與地下城誕生了。它和原始的龍與地下城有很大不同,有著更為複雜的結構和更多的規則。它最終得到了TSR的支持,在70年代末到80年代中期,高級龍與地下城的影響和價值越來越高。在80年代中期,通過使用授權它成了一個能帶來極大利潤的商標。每周日早晨播出的卡通片使它更加普及。盡管如此,在這些年中TSR遇到了嚴重的經濟危機,但1988年發行的第二版龍與地下城規則挽救了它。這是一個經過修訂的高級龍與地下城係統,它能使人更簡單,更好的組織規則和進行遊戲。同樣在這一年,我們看到的世界上第一個基於高級龍與地下城係統的電腦角色扮演遊戲,它就是光輝之池(PoolofRadiance)。同時它帶動了十餘個基於高級龍與地下城的電腦角色扮演遊戲(CRPG)的誕生。在後麵的十餘年中,高級龍與地下城和基於它的電腦角色扮演遊戲所創造的財富在不斷上升。這是高級龍與地下城的黃金年代,也是SSI的角色扮演遊戲的黃金年代。