當TSR忙於給第二版高級龍與地下城進行更多的修補,加入更多的分支的時候,電腦上的龍與地下城遊戲正在蓬勃發展。這時出現了第一批‘造錢機器‘:從光輝之池(PoolofRadiance)到蒼天之枷的詛咒(CurseoftheAzureBonds),接著是銀刀的秘密(SecretoftheSilverBlades),最後到黑暗之池(PoolsofDarkness),他們成了龍與地下城愛好者最喜歡的話題。稍後極其著名的龍槍係列(Dragonlance)也被以三部曲的形式搬上的電腦屏幕。更多的高級龍與地下城的遊戲接踵而至,他們的故事發生在高級龍與地下城中的其他背景設置上。被遺忘的王國(theForgottenRealms)是最初的熱門題材,也是高級龍與地下城遊戲的主流。除了龍槍係列以外,SSI的遊戲還使用了含有大量的哥特式恐怖的魔域傳奇(theRavenloft)背景,在一片黃沙中展開的浩劫殘陽(theDarkSun)背景,甚至是兩個相當晦澀的背景:表現阿拉伯人的啟示之夜的阿拉丁世界(Al-Qadim)背景和充滿了幻想的以外太空為題材的魔法船(Spelljammer)背景。
其間,TSR並未能保持住十餘年不斷盈利的勢頭。當魔法風雲會(MagictheGathering)在90年代中期出現時,整個局麵都改變了。這個需要不斷收集的紙牌遊戲獲得了巨大的成功,它一下子變成了遊戲團體的寵物。TSR試圖做出反映,它發行了自己的紙牌遊戲和可收集的擲篩遊戲,但遭到了巨大的失敗。公司為了擊敗WizardsoftheCoast(魔法風雲會的發行商)的努力花了太多的資金,最後終於走到了破產的邊緣。具有諷刺意味的是,當TSR在辦理破產手續時,WizardsoftheCoast幫助它度過了危機。也是從那時起,TSR和SSI之間的傑出的夥伴關係宣告破裂。1997年,WizardsoftheCoast收購了TSR,並且把它的總部移到了華盛頓。停止發行長達半年高級龍與地下城的出版物又開始了發行。並且,WizardsoftheCoast開使了它的高級龍與地下城及其電腦授權製的複蘇計劃。
在電腦上,從1988年到90年代早期,高級龍與地下城的電腦遊戲層出不窮。但是在1994年到1995年,高級龍與地下城遊戲的品質發生了嚴重滑坡,而且高級龍與地下城的使用授權也被受到乏味產品的困擾。我們不知到是不是因為TSR的財政問題導致了這場滑坡,但最終SSI在1995年失去了高級龍與地下城的使用許可。這似乎標誌著電腦上高級龍與地下城遊戲的時代落下了帷幕。
那時看來,AD&D在計算機上的一切都已經結束。但現在--WizardsoftheCoast的時代,Interplay作為AD&D使用授權的新持有者在海平麵上冉冉升起。雖然Acclaim等做過這方麵的努力,但都失敗了。毫無疑問,Interplay成了基於AD&D的計算機角色扮演遊戲的新代言人。不幸的是,Interplay有一個很糟糕的開始:血與魔法(BloodandMagic)和墜入山下(DescenttoUndermountain),這兩個有血腥標題的遊戲並不能使我們忘記SSI的那些經典之作。但無論如何,隨著Interplay的鮑得之門(Baldur‘sGate)在1998年發布,AD&D的精神似乎又重新回到了我們身邊。
現在人們的目光又聚集在AD&D。在今年的E3上,SSI的母公司Mindscape宣布他們重新取得了AD&D的使用授權,並且光耀之池(PoolofRadiance)的開發者們在正在製作這個史上第一個AD&D電腦遊戲的續集。現在,Interplay和SSI都享有AD&D的使用授權。我們正在離開這個AD&D黑暗時代,去迎接另一個新時代的到來。這一切表明WizardsoftheCoast複興AD&D的許諾在計算機上得到了兌現。似乎根據一群失敗作品中的一個成功之作來宣布AD&D的複蘇有點為時過早。但,我們終將會看到這預言的實現。