看著對麵下路還是上把一樣的陣容,女警加莫甘娜,我抱著一絲懷疑,進入遊戲了。Ww W COM
這一把,我打的中路對手是法師。
我和夏凝是右上方的紅色方,而對麵是在左下方的藍色方,和上一把的陣營互換了。
我的符文經過了特別的調整,我這個訓練賽號頁符文頁,不是我想欺負這個分段的玩家,但有更好的選擇的時候,誰會不用呢?
我打法藍色雕紋魔抗不變,把黃色護甲換成法強,這樣打起來會很輕鬆。
卡薩丁的對線思路也是簡單得很,打這種中路遠程ap,出門多蘭戒二餅幹,然後注意補兵,四級前一直QQQ消耗就行了,沒哪個ap能吃得消。
“對麵這個女警又給我亮牌牌!”夏凝輔助的是一個燼,在下路憤憤不滿地道。
我對她道:“那玩意叫狗牌,沒關係,你忍一忍,這把他們輸定了。”
“好吧,你這一把一定要殺對麵的女警哦!殺爆的那種。”夏凝對我提醒道。
“嗯,話凝姐你怎麼這麼暴戾啊。”我笑著道。
“我上把真是被對麵的女警打得頭都大了,我不管!”夏凝傲嬌地道。
“好的,你別急。”我笑道。
我看著對麵的法師,這把他中路保底死五次吧。
其實我用卡薩丁,喜歡打一些近戰,隻要符文帶對了,一般兩級我就有拿一血的能力。
對於卡薩丁,很多人的英雄是停留在“前期對線弱”的印象。
其實嚴格來,卡薩丁前期並不弱,很強,他的缺點是沒有控製,配合不了打野,而且手短,很難造成擊殺。
但要是換成一個近戰ap,強勢如卡特,阿卡麗這種,中路都是打不過卡薩丁的,原因在於Q技能集耗血減傷於一身,加上一個減免魔法傷害的被動,於ap換血通常不會虧。
到達二級的時候,點出,就是一個比較關鍵的點了。
的被動就是平a增加點魔法傷害,這個很恐怖,保證卡薩丁在前期有很強的站擼能力,一旦二級能近身,一個Q技能加aa觸雷霆,對麵就得掉半血,加上引燃和若幹個平a,沒有哪個近戰ap扛得住的,一旦他們頭硬和卡薩丁選擇站擼對a,基本上就得交出一血了,其中也包括了卡特這種前期爆很高,單殺能力極強的ap刺客。
不過這把我對的是一個法的話,就不太容易很早拿一血了。
這把我一直在控線,防止自己被gank,我方打野又是一個萌萌的阿木木,前期基本沒有gank能力,能保證自己的刷野效率就不錯了。
我卡薩丁打絕大多數遠程ap的習慣,一般是一級點Q,二級點,三級再點Q,四級才點出e技能,所以一般我隻有四級才有單殺能力。
這把我靠著Q的消耗和自己穩健的補刀,到達四級的時候,就已經壓了對麵法十多刀了
法打卡薩丁,隻能看好這前四級,要在卡薩丁交出Q技能後,靠著平a和Q技能瘋狂消耗,尤其是要利用好平a,不過在韓服最頂尖的法都打不過我的卡薩丁,更別提這個分段的了
四級的時候,法的兩瓶補給全部被我打光,而且血量隻有半血。
我卡薩丁也因為頻繁使用Q技能,藍耗得差不多了,呈現出一個空藍的狀態。
但前期卡薩丁要弄出單殺的時候,根本不用怕沒藍。
而且,沒藍也是卡薩丁能夠給予對方放鬆警惕的一個假象——“對麵的這個卡薩丁,藍空了,消耗不了我,我可以上去打他了。”