……
打巫妖王,最重要的就是要控製好DPS的輸出,尤其是遠程的輸出,這個BOSS除了兩個T之外,遠程越多越好。
一階段一開始,開怪前MT和近戰在中圈10點方向尖刺靠內圓處,遠程和治療在中圈外圈接壤的9點處,LK下來MT拉定,出大個後OT在內圈9點半處拉住,麵向內圈以防止衝擊波傷及其他團隊成員。
這樣近戰組、遠程組和大個形成一個等邊三角形,點誰誰直接跑去大個背後。
大家各自把位置站好,這也算是最近這幾天磨煉出來的心得了。
現在都已經非常熟練了。
不過這也是當然的,已經滅了超過幾百次,誰對什麼點都是一目了然的事情,這都記不下來的話,那麼就要滅到天荒地老了。
剛打了沒有多久,還沒能轉入二階段,其中一個法師就OT了,直接導致整個團滅。
看到這裏,直播間裏麵的小夥伴們一片哀嚎。
“哎呀,好可惜啊,怎麼才開始不到兩分鍾就沒了呢?”
“你們這些人一看就是剛來的,這種情況已經是家常便飯了,星辰公會都不知道開荒了多少天了,中間滅過的次數少說也有好幾百次了吧?”
是的,火火宅自己都記不太清已經滅了多少次了。
反正現在已經滅習慣了。
胸中的那迱火焰都快滅沒了都。
“好了,再來一次。”
團長繼續說到,“剛才怎麼鬧OT了呢?”
光頭團長是一個天津人,所以說起來話像講相聲似的。
“腦袋靈光點哈。”
說完話又開了一次。
從火火宅的視角看上去,所有人都排成了一些微弱的小點。
這也是魔獸世界玩家們的一種操作習慣,能夠把鏡頭拉高就拉高,這樣能看到最大的範圍,可以在第一時間內做出反應。
而且基本上都可以達到頂視角,看起來整個戰場就像是一個平麵圖一樣。
“別總整些不切實際滴,”團長用天津話指揮著,“還有DK在屁1憋開罩子!”
眾人接收到團長的指令,哼哧哼哧的在全力輸出。
“傳染,快躲開。”
“暗影陷阱,快躲開。”
在第一階段中,巫妖王會召喚苦工食屍鬼和蹣跚的恐獸與玩家作戰。
這裏必須要有兩個坦克,主坦克負責坦克巫妖王和苦工食屍鬼,副坦克負責坦克蹣跚的恐獸。
整個P1階段打起來有條不紊,畢竟已經開荒這麼久了,所謂熟能生巧就是這樣。
苦工食屍鬼每20秒會召喚一波,一波有三隻苦工食屍鬼,主坦克可以用群體技能將牠們拉在旁邊,苦工食屍鬼的攻擊打在坦克身上不會超過2000點,隻要坦克拉得住,可以一次扛很多隻而且不用特意的去AOE這些苦工食屍鬼,近戰適當A下就好了。
蹣跚的恐獸每1分鍾會召喚一隻,外型是維酷人的樣子,會從地上緩緩爬起,在從地上爬起時副坦克馬上對他建立仇恨,並且將蹣跚的恐獸坦克在巫妖王的附近。
其他的DPS職業在副坦克建立好仇恨後開始對蹣跚的恐獸攻擊。
大家就像是流水線上麵作業的工人一樣,一絲不苟,沒有任何差錯的做著自己該做的事情。
……
這一次明顯打得比之前的都要好,而且非常的順暢。
甚至連火火宅自己都覺得操作的時候心態非常的放鬆。
說起來也很奇怪,明明都已經精疲力盡了,時間也已經非常晚了,卻不知道哪裏來的精神和力氣,而且還隱隱然有一種享受其中的感覺,這種感覺已經很多年都不曾有過了。
觀眾們也大概能注意到這一點。
要是放在動漫當中的話,這就是全員進入了ZONE的感覺。
眾人將巫妖王的生命值攻擊至70%以下則第一階段結束,進入階段轉換。
轉換階段時,巫妖王會走向場地正中央,將霜之哀傷插入地麵,施放冷酷凜冬這個技能。
整個圓形場地的中心立刻被覆蓋上了一層冰霜脈衝的特效。
冷酷凜冬是一個範圍45碼的AOE技能,也就是說所有的人必須離開中央45碼以上,轉換階段的戰鬥場地會在外圍浮冰區。
在這個階段過程當中,最外圈的場地會發生崩壞。
所以大家都得在後麵縮進內圈才行。
“火法在邊緣蹭一蹭,其他人注意小怪。”團長有條不紊的指揮著。
因為BOSS的AOE範圍是45碼,剛好能在火法的長手極限範圍之內,所以法師是比較有優勢的,可以在麵外蹭一下是但不進去。
……
。您提供大神夢三萬的重生男神從做遊戲開始下載