而遊戲機室的老板則按時間計費,小夥伴們連上了主機之後就能夠一起刷怪升級,好好經營自己的角色。
玩完之後,把卡帶存檔,有機會再接著玩。
而且到了另一家遊戲機室,這盤卡帶的角色屬性也不會變。這讓一些升級快,戰鬥力強的同學,都成了小夥伴中受歡迎的明星。
卡帶是不可能借給別人的,那是玩家的“生命”。
其他小夥伴想讓強者幫忙,就得過去求他:“今天到我們那裏去‘學習’吧?從吃飯到上機我請客,求你一定帶我們把試煉場打過去。”
那位同學則會背著手,非常有氣勢的“嗯”一聲:“好吧,今天我正好有空。”
兜裏有一本高等級的大黃卡,這在小夥伴中就是神一樣的人物。
當然也有意外。比如有黑心小夥伴們偷了某強者的大黃卡,鬧出“水笑”事件。
也有一些地下黑作坊,破解了步步高的遊戲,做出了“金手指”卡帶。
這種最早的外掛,讓很多人趨之若鶩,價格一度炒到上千。但也有正統玩家堅決抵製,就像街霸不允許刷農民連一樣,有的機房不允許帶“金卡”。
加之步步高學習機本身就兼容所有FFC卡,它很快就占領了市場。
以至於胖子和夏雨詩回到教職員工宿舍之後,發現鎬亰電影製片廠都配備了步步高學習機,方便處理文件。
而且王秋陽做的主機服務器是如此之強大。甚至隔壁有人在玩紅白機,你家的電視隻要調對了頻道,也能夠即時“收看”到這位小夥伴的遊戲直播。
這也是橫井俊平的“衛星計劃”為何隻能在紅白機上試運行的原因之一。紅白機信號強大,更因為圖像cell單一,方便信號傳輸。
而性能更強的三十二位機,信號傳輸成本高,反而不利於發展局域互聯。或許山內浦當初也做過一番掙紮,最終還是選擇了研發三十二位機N64。
於是在遊戲發展,生活水平依然適用於紅白機生存的中國市場,這項曾經在遊戲曆史上未問世的作品終於展現出它應有的輝煌。
步步高學習機一發售,就受到了各方瘋搶。企業,學校,私人遊戲廳老板,各地訂單連綿不斷的寄到總部。王秋陽三百萬台的起步量都顯得太保守了。
為了穩定遊戲市場,王秋陽還帶領團隊研發除《三國演義》之外的一係列新遊戲。如《封神演義》,《大西洋》等不同於傳統ARPG的多人互動遊戲。
這讓街機廳都發生了一係列的變革。
原本的街機室隻會開設在街麵上,而現在很多黑老板都能在居民樓裏添置一台服務器。然後同學們放學直接去某間機房就能“學習”。
的確,王秋陽打的廣告依然是“娛教於樂,普及名著”,“學電腦要從娃娃抓起”。
步步高學習機火了。它飛快的更新著市場,擠占著傳統單機的生存空間。以前的家用機,甚至街機,在這種真正讓玩家互動交流的新遊戲麵前顯得黯然失色。
而小霸王徹底懵了。
可能他們也沒曾想到,把段允平和王秋陽踢出集團後,原本是想霸占勝利果實。結果這兩個家夥居然鹹魚翻身,讓老東家一下栽到了底。