第44章 犧牲品(下)(2 / 2)

“這個……我不太明白你想說些什麼。”

“真是……你沒有注意到我所說的假設全部都是以擴張主義為基礎的嗎?現實是,在英雄無敵666裏要想賺到錢,早期高投入,中期窮兵黷武擴張地盤,才能有後期的收獲。簡而言之,我想對你所的就是:大家都擠在一個地方,對將來的發展上來說會互相製肘,更不用說‘卡納’城上有‘銀白色翅膀’、下有‘雄霸家族’這兩尾大鯊魚了,君子不立危牆下啊!”

“……你的話我會考慮的……”對麵一點誠心也沒有地在靜默了許久之後回複道。

得,一切都白說了!

“相關的東西我會給你發一個文本文檔,你先好好地看完它。不過,那些東西可是我的家底,千萬不要外傳。”

“嗬嗬,了解。”

……

……

然後,我登陸華夏幻想公司的“英雄無敵666”網,瀏覽著他們的第一次遊戲更新公告——除了大群的專業術語和天花亂墜般的吹噓,隻有一條消息引起了我的注意:經由我華夏幻想“英雄無敵666”遊戲技術部公議,將在近期內屏蔽狀態顯示時顯露的所有與經驗值相關的數據,所有玩家請預先做好準備工作。

不得不說,華夏幻想好恐怖的反條件加強手段。這一招可謂是斷水絕源——其實,現行的絕大多數網絡遊戲主要的時間都是花在了練級和打裝備上的——這種情況人人都清楚,可是沉迷於此的人依然如故,蓋因技術能力的局限性外,更有在虛擬的世界裏,你付出的努力清晰可見,升級的經驗值就是條件,你每付出一分就可以清楚的看到回報,哪怕升級遙不可及,總是能夠看到目標正在一步步接近的原因。遊戲裏的極品裝備的爆出率符合了心理學上所說的:無規律加強。比有規律條件加強更加具有誘惑。無規律條件加強在現實世界也多有應用,比如賭場。現實世界和虛擬世界最大的區別就是現實世界要在努力很長時間後才能看到回報,而虛擬世界則把努力的結果用清晰的數字表達出來,雖然暫時沒有回報,卻能看到努力的成效,並且預知回報的時間。

華夏幻想的這一手看似輕描淡寫——隻不過是在所有更新的角落處用普通的字眼宣布著這件事而已——其實卻是將打怪練級眾踢回城市逼著他們去改變遊戲習慣的舉措,也正是他們向所有人宣告定立下全新遊戲規則的重要措施之一,真是天知道會產生什麼樣的後果……

(本章完)