04.樂趣(1)(2 / 2)

天也亮了,看來這裏的時間和外界是同步的,而拿到了珍貴的內測機會還這樣浪費的除了自己想必也不會有其他人。

對於這種mmorpg,哪怕事先官網也做出過承諾SAO的封測期間杜絕任何網遊工作室的介入,但是一晚落下來的差距已經很大。

等級的領先能夠探索的地方就會更多,能夠得到的東西就更多,和同伴組隊刷副本然後用更強的裝備來強化自己就是這類遊戲的主基調。

“SAO,應該會有更加有趣的地方。”

作為新興的完全潛入式遊戲,其自由度絕不是老一代的同種遊戲可以比擬的。

玩遊戲,不論是什麼樣的,拋開想要成為高手,想要在網遊界成為名人,想要賺錢等一係列的想法,最本質的東西便是尋找它能帶給你的樂趣。

落後一晚的話,想要體驗開荒的樂趣已經不可能了。

藍子捉摸著現在的情況,在空曠的新手村內走著,領取了一係列相當於教程的基礎任務後,她掂量著手中的“風化長槍”,檢查了一番自己各種基本數據。

之後就出了村莊,到了附近的危險區,準備挑戰那些一級的小怪。

“野豬......”真是通俗的品味。

明明是野豬,但是設定上攻擊欲望卻並不強,看見路過的藍子後隻是拱了拱鼻子便繼續低頭吃草,對麵前這一臉窮酸的冒險者不屑一顧。

雖然是野豬,但是這個魄力。

虛擬人物葵的身高設定在了一米六三左右,這是前世自己習慣的身高,她覺得這樣會不會讓自己對這具虛擬軀體的掌控更加舒服,而現在已經被她鎖定為練手怪物的野豬體型和現實世界中的野豬先生無異,這樣看著,心裏也有些害怕。

自己現在有的技能。

“突刺,消耗十點體力對正前方的目標進行穿刺攻擊,可以造成貫通傷害,使用後三秒內提高自身移動速度......"具體的數值暫時不用在意,這些加成將來在研究,憑著感覺藍子認為SAO應該是靠技術可以彌補裝備上差距的類型。

“很樸素呀,感覺槍使的定位也可以看得出來。”敏捷型的戰士,至於傷害的類型,應該也是偏向爆發。

“那麼接下來,野豬先生,忍忍痛吧。”

舉起長槍,而野豬也像是聽懂了籃子的話不再拱土,抬起頭望向藍子,它的眼球變得血紅,表達著自己的憤怒,通俗地說就是已經將其判定為敵人。

這個判定方式倒是靈活的很。

正感慨著,野豬就已經撲到了她的臉上,這隻龐大的野獸的靈活程度比自己想象的還要高上不少。

而自身也比自己原來的身體更加的快,係統賦予它的簡單數據真正通過戰鬥展現出來時超過了藍子一直以來的遊戲觀念。

正常世界中絕對躲不過的野獸襲擊現在卻輕鬆地躲開,就像被賦予了超人的能力,那些隻有在睡夢中才會出現的不可思議的東西藍子覺得在這個世界將清晰地被局限。

親身體驗,遊戲帶來的幻想。

像是沉睡的童話,沉睡的幻想,一瞬間突然蘇醒。

糟糕了,這樣超級有趣呀。

興奮使得藍子的虛擬角色變得亢奮,屬於人類體內的化學反應並沒有因為冰冷的數據而消失,幻想和現實的結合,說的就是這種體驗。

沒人不會上癮的。

“接下來。”技能的說明,靠著固定的套路便能夠自然而然的引導出“突刺”的釋放,概念和普通遊戲中的前後搖差不多,藍子舉起槍對著野豬的頭顱擺出突刺的架勢,下一刻技能便被激活,順著槍尖藍色的閃光爆發出來,身體被引導著衝向前方,當槍尖貫通了野豬的腦袋後,原本活蹦亂跳的野獸哀嚎著化作數據的碎片消失在了半空,而技能施展完畢後,她能夠感受到身體變得更加輕盈。

技能帶來的buff讀條漂浮在了視野的右上角,但是已經用不到了,剛剛的突刺讓藍子知道,這個世界的怪物也是吃弱點的,不是隨機出現的會心一擊,而是可以自己尋找的薄弱之處。

如果不是完全潛行就做不到,SAO的不同之處。

“不可思議。”

接下來,還有很長的時間讓藍子去體會,這款遊戲到底能夠有趣到什麼地步。

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