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而單人戰棋戰鬥是正統的英雄無敵模式,玩家生物格7個
以下皆為我的意淫,不一定會用這種設置……,本部分不定期補充各種奇葩設定,如果你不喜歡,你能拿我怎麼辦-L-!其實這一篇估計也沒什麼人會看。
戰場則是三國誌11的六角網格,玩家開場有30秒排陣時間可以在己方橫排4格內布置生物位置,敵對雙方180度排陣。
玩家排陣期間不可見地圖形態,可以消耗當前生物的10%數量向外探索橫排兩格區域,每種生物隻可探索一次,也就是總共7次探索。探索每2格增加損耗10%
隨機生成邊長12格的正六邊形,地圖可選擇開啟隨機生成小區域淺灘,丘陵,森林,沙漠,沼澤,深水,毒泉,平原,道路9種特殊地理形態,每種地形對不同生物的移動力和戰鬥力有加成或削減。
同時可選擇是否開啟迷霧,風暴,雷雨,風向4種天氣狀態,天氣狀態每回合都會規律性變化。
還有戰旗,城塞,神跡等會則更加增加屬性的特殊建築物。
地形和天氣也會影響魔法的效力
地形影響,主要影響地麵生物無當前地形精通所有屬性降低5%
天氣影響,主要影響飛行生物無當前天氣精通所有屬性降低5%
2015-05-1810:10:22
生物攻擊範圍
巨型生物占7格>梅花形,近戰時其攻擊範圍為近身一格內共12格,遠程攻擊範圍以其近戰輻射圓形區域。
大型生物占3格>正三角形,近戰攻擊範圍三角形頂點相鄰2格共6格遠程可對應每一個頂點的射程格數內共3個圓心輻射的近似圓形區域,近戰和遠程均無法對三角形邊長相鄰格子,共三格區域攻擊。
小型生物占1格近戰攻擊範圍6個相鄰方向遠程以自身輻射圓形。
特殊大型生物>線性3格,此類生物近戰隻能攻擊直線左右夾角60度方向共6格區域,遠程以頭尾兩點為圓興輻射攻擊,無法攻擊左右身側三角形區域共6格
生物非技能傷害
大型生物>線性3格。傷害增幅20%,大型生物>三角形3格,傷害增幅8%,其他無形體傷害增幅。
生物被攻擊時受到的傷害
占7格的巨型生物,1格邊緣範圍25%,中心傷害76%;2格邊緣傷害40%,2格中心(?)85%損傷,3格(?)邊緣60%,3格中心比例95%;4格邊緣110%,中心155%;5格邊緣125%,中心200%;6格(?)邊緣185%,中心245%,7格邊緣210%,中心300%,直線形傷害波及梅花中心傷害基礎值+25%,穿透梅心基礎值+48%。
大型生物三角形,一格邊緣波及傷害35%,中心傷害85%;2格邊緣波及75%,中心2格125%,3格邊緣傷害140%,中心傷害170%
大型生物線形一格波及35%,中心波及85%,2格波及87%,中心140%,3格波及150%,中心175%,頭尾正中一格被波及基礎損傷+10%,穿心而過+21%
小型1格生物,被波及99%,中心110%
帶問號的表示,這種情況不常見
生物移動
巨型生物梅花7格,和遠程攻擊範圍相似,無限製。
大型三角3格,任意方向。