虛實二者迥異,然為兵法所用又歸於一;作戰必須支配敵人,而不為敵人所支配。
行軍作戰要避實擊虛,這樣就能將自己的兵力最大限度地發揮出來,取得主動權。
“假作真時真亦假”,在一定條件下虛與實也是可以互相轉化的,用兵的規律像水的流動,不是固定不變的。
原文
孫子曰:
凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人。
能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也。故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。出其所必趨,趨其所不意。
行千裏而不勞者,行於無人之地也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。
故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。
微乎微乎,至於無形,神乎神乎,至於無聲,故能為敵之司命。
進而不可禦者,衝其虛也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也;我不欲戰,畫地而守之,敵不得與我戰者,乖其所之也。
故形人而我無形,則我專而敵分;我專為一,敵分為十,是以十攻其一,則我眾而敵寡;能以眾擊寡者,則吾之所與戰者,約矣。吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多,敵所備者多,則吾所與戰者,寡矣。
故備前則後寡,備後則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者備人者也,眾者使人備己者也。
故知戰之地,知戰之日,則可千裏而會戰;不知戰地,不知戰日,則左不能救右,右不能救左,前不能救後,後不能救前,而況遠者數十裏、近者數裏乎?
以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於勝敗哉!
故曰:勝可為也。敵雖多,可使無鬥。
故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,形之而知死生之地,角之而知有餘不足之處。故形兵之極,至於無形;無形,則深間不能窺,智者不能謀。
因形而錯勝於眾,眾不能知;人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以製勝之形;故其戰勝不複,而應形於無窮。
夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。水因地而製流,兵因敵而製勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。
故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。
譯文
孫子說:凡先占據戰場迎戰敵人的就安逸從容、主動,後到達戰場倉促應戰的就疲勞、被動。所以善於指揮作戰的人,總是能調動敵人前來而不被敵人調動。能使敵人自己自動來上鉤的,是用小利引誘的結果;能使敵人不能進入我防區範圍的,是以利害威脅的結果。因此,敵人休息得好,要能設法使他疲勞;敵人給養充足,要能設法使他饑餓;敵人駐紮不動,要能使它調動。出兵指向敵人必須援救的地方,行軍於敵人意料不到的方向。
行軍千裏而不疲勞,是因為走的是在沒有敵人阻礙或防守不嚴的地區。進攻必然得手,是因為進攻的是敵人不注意防守或不易守住的地方;防禦而必須能穩固,因為扼守的正是敵人不敢攻或不易攻破的地方。所以善於進攻的,使敵人不知道怎麼防守,善於防守的,使敵人不知道怎麼進攻。
微妙呀,微妙到看不出一點形跡;神奇到聽不出一點聲息。這樣,所以能成為敵人命運的主宰。進兵時,而使敵人不能抵禦的,是因為衝向敵人防守空虛的地方,撤退時使敵人無法追擊的,是因為行軍速度很快,敵人追趕不上。
所以,我軍要戰,敵人即使高壘深溝堅守,也不得不脫離陣地與我交戰,是由於進攻的是敵人所必救的地方;我軍若不想交戰,就劃地防守,使敵人無法和我交戰,是因為我設法誘使敵人改變了進攻方向。
所以,用示奇正之形於敵人的辦法欺騙敵人,使敵情暴露而我情不露痕跡,我軍的兵力集中而敵人的兵力分散;我軍兵力集中在一處,敵人兵力分散在十處,這樣我就能用十倍於敵人的兵力去攻擊敵人,造成我眾敵寡的有利態勢;能做到以眾擊寡,那麼我軍與敵人作戰所用兵力就少了。我軍所要進攻的地方敵人不知道,不知道那麼要防備的地方就很多,敵人要防備的地方越多,兵力越分散,這樣我軍所要進攻的敵人就少了。
所以,處處防備,防備了前麵,後麵的兵力就薄弱了;防備後麵,前麵的兵力就薄弱;注意防備左邊,右邊的兵力就薄弱;注意防備右邊,左邊兵力就薄弱;這樣就要處處防備,就各處兵力薄弱。兵力所以少,是因為處處防備的結果,兵力充足,是由於迫使敵人處處防備分兵的結果。
所以,能預先知道同敵人交戰的地點,預知交戰的時間,這樣就可以跋涉千裏去同敵人交戰。如果不能預知交戰的地點,不能預知交戰時間,那麼就會左不能救右,右不能救左,前麵不能救後麵,後麵不能救前麵,何況遠到幾十裏、近的也有好幾裏呢?
以我之心忖度、推斷,越國兵力雖多,對於決定戰爭的勝敗又有什麼裨益呢?所以說,勝利是可以爭取的,敵人兵力雖多,可以使它無法用全部力量同我較量。