隨著怪物的掛掉,響起一聲歡呼聲,這是布丁的聲音,其他人也都鬆一口氣,這場艱苦的戰鬥終於結束了。雖然之前也預料到三十級的怪物對他們這個小隊是巨大的威脅,但直到真正交手,才深切的意識到等級上的差距所引起的巨大實力差距,即使是數量上五比一也差點失敗,蒼雪夕顏甚至暗下猜測,原本任務中麵對這種怪物,正確的對策或許的是想法逃跑而不是正麵對戰,畢竟任務的要求隻是把商隊護送過去,沒一定要殺掉這種怪物的,當然,現在既然有辦法殺掉,那也不用落荒而逃了。
“隊長好厲害啊!”這是歡呼之後布丁的感慨,確實,剛剛的一番戰鬥完全的體現了蒼雪夕顏的綜合實力,“一個人就會那麼多!有隊長在,我覺得我們的任務肯定會成功。”,這個小馬屁精,不過確實,無論是她布置的陷阱,還是給烈焰風暴注入的大量魔力,或是連綿不斷的附魔箭矢,作為弓箭手或魔法師都展示出很高的個人實力,同時在戰鬥中冷靜的指揮,也體現了她身為領導者的風範,她確實是小隊裏的核心戰力和當之無愧的領導者,“低調也好厲害,一個人就能纏住那麼厲害的怪物,我剛剛被它夾了一下,差點就掛了!”布丁一邊說著,一邊還拍拍胸口在,做出心有餘悸的樣子,這兩個人就是她認為的此次戰鬥最大的功臣,“低調,你怎麼能夠一直避過那怪物的攻擊的,是用閃避嗎?可閃避的冷卻不是很長的嗎?難道你的閃避不需要冷卻的?”作為同樣的的近戰職業,她對這個最感興趣,在雪月中,看起來像是無論你怎麼左閃右避,都還是會被攻擊到的,除非用閃避類的技能,所以對於許陽居然能持續的躲過怪物攻擊,她就覺得非常不可思議。
“沒有,我的閃避技能冷卻也很長的。”許陽就給她解釋了一下,自己是利用係統攻擊距離的限製來達到躲過攻擊的效果,布丁聽了後更是一臉傾佩,“好厲害啊,這樣都行,那這個攻擊距離要怎麼判斷啊?”許陽就又給她說了一些自己的心得,布丁一邊聽得嗯嗯點頭,做虛心受教狀,一麵感慨:“怎麼這麼厲害的技巧我都沒聽說過呢?”自己瞎練的技巧能得到別人這樣的肯定,讓許陽也有些挺得意的。
此時其他幾個人人也在一邊聽,名字插嘴道:“我好像聽說過這類的技巧,好像是叫係統性閃避,就是利用係統對攻擊的限製來達到閃避的目的,”許陽不知道自己瞎練的技能還有個更大眾的名字,看來不止是自己在琢磨,也有其他人跟自己想到一塊去了,他也想聽聽對這個技巧更廣泛的評論,就聽名字說下去:“聽說這個技能有段時間非常火,那時候還出來‘閃避無用論’。”
“閃避無用論?”這是蒼雪夕顏的聲音,看來她對遊戲的曆史了解的並不多。
“是啊,那時候,係統對攻擊的判定還不像現在這樣,那時候隻要你脫離攻擊判定範圍,就能使攻擊落空,比如一個正麵攻擊的,你繞到他背後,就能使他的攻擊落空,甚至能通過誘使他轉身來讓攻擊落空,對一些攻擊攻擊範圍比較窄的對象,你隻要高速移動,他就很難打中你了,這讓閃避技能的效用大幅下降,畢竟閃避技能是要冷卻的,還有個成功率的限製,所以出現了閃避無用論的說法,一個高手玩家可以利用係統性閃避無損的幹掉一個普通玩家,閃避的作用變得無足輕重。”名字為眾人講解著這段他也是聽來的遊戲曆史,“後來官方為了恢複閃避的作用,縮短了攻擊判定的時間,在判定成功後也變為周身範圍內的攻擊,你躲到背後也沒用了,隻是為了避免強製位移,距離限製仍然存在,後來又推出了一大批閃避類的技能,閃避無用論也就漸漸消失了。”
“那現在這種技巧沒用了嗎?”這雖是布丁在問,也是許陽很關心的。
“用是還有用的,隻是不像那時候那麼好用了,練起來也更難了,而且聽說這技巧對上速度比你快的對手效果很差?”這最後一句卻是在問許陽。
“是的,”許陽點點頭,“一般對手速度比我快,我就不會嚐試用這個技巧去躲避對手的攻擊,成功率很低,我退一步還是會被追上一步打到。”
“這就對了,”名字一副果然如此的模樣,“所以這技巧的使用還是挺有局限性的,不過也聽說一些高手會把一些位移技能與之結合起來,發揮出更大的作用,也算個高級技巧了。”
“這麼說這是高手才會的高級技巧了?”布丁聽得兩眼發光。
“是啊,這個技巧現在是個挺難練的技巧,主要是一些敏捷係的高手在使用,”名字微笑著點點頭,又拍拍許陽的肩膀,“你小子不錯啊,這麼快就展現出一個高手的風範了。”