“劃時代的網遊……99%虛擬真實……三王者……”
“……”看著網站對‘命運’長篇累牘的介紹,墨林終於明白了各大遊戲人去網空的原因。
“三王者”終於出手了……它還真能忍啊!
百年前的遊戲界出了一件極為轟動的事件,Z國的大盛遊戲公司,M國的雪暴遊戲公司,H國的菜泡遊戲公司突然宣布合並,成立“三王者”遊戲集團。
雪暴公司負責遊戲劇情主幹的設計和遊戲平衡性的掌控,菜泡公司負責填充豐滿遊戲細節,設置無數讓玩家心甘情願掏盡時間和金錢的溫柔陷阱,而大盛公司則運用無以倫比的市場運營能力讓新遊戲在極短時間內迅速鋪遍整個世界……
在其後的數十年間,“三王者”幾乎橫掃單機網遊兩界,他們推出的一款又一款的新穎遊戲幾乎全部成為叫好又叫座的永恒經典。
然而自從思感虛擬現實技術在遊戲領域開始運用以來,作為近百年占據遊戲界老大地位的三王者公司,居然沒有一款思感虛擬遊戲推出,這十數年中,無數遊戲新寵誕生,上千遊戲公司崛起,而三王者這個曾經的巨孽卻在整體收購M國一家腦域技術研究所後,再無一絲消息傳出,隨之漸漸淡出了人們的視線。
王者歸來啊,可惡的三王者!都說十年磨一劍,三王者這次竟然磨出了激光刀……
99%是一種概念性表述,它代表思感訊號與人類腦域的完全無障礙對接技術的遊戲運用,一旦進入遊戲,遊戲主腦形成的各種信號將徹底代替人類的感知器官,虛擬的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺,甚至是飄渺的第六感,都將由遊戲主腦代替眼舌手足之類的器官,以思維信號的形式傳達給人類的大腦,而再以大腦反饋的訊號來實時驅動遊戲中的人物。
如同間諜衛星照片軍用民用版清晰度相差巨大一樣,思感訊號與人類腦域的完全無障礙對接技術雖然早已在軍方運用,但供應各遊戲商的全是經過阻礙處理的,虛擬真實程度隻有60%左右,想從軍方獲得這項國家級戰略技術是根本不可能的事情,看來三王者這些年的沉寂就是在埋頭做這種技術的開發……
這下怎麼辦?本來萬無一失的計劃,居然就這麼離奇的泡了湯?
在三十年前,各國對網絡的控製達到了巔峰的程度,借助智腦的幫助,已經沒有任何一個人可以在網路遁形,在言論行動沒有絲毫的隱蔽性之後,網絡這個靠著身份未知的特點迅速發展起來的虛擬社會以令人驚異的速度衰落了,隨之而來的一係列社會及經濟問題讓世界各國措手不及,在付出經濟倒退二十年的慘重代價之後,國際互聯網緊急會議在瑞士召開,具有裏程碑意義的瑞士互聯網國際公約通過並生效了。
根據這份公約,任何國家將不能以任何名義窺探網絡信息,而後來被譽為第二人生的思感虛擬網絡更是被這項公約後續補充條款保護的重中之重,這也是墨林敢於從遊戲中套現的原因,嚴謹的老外製定了同樣嚴謹的公約細則,連網吧不能安裝監視用攝像頭這樣的條款都有,借此從網遊中神不知鬼不覺的套現,沒有比這個更完美的方案了。
可這一切的一切,都是建立在那些墨林存有裝備的遊戲正常運營基礎上的……
為了防止遊戲平衡被外部金錢直接衝擊,任何遊戲的遊戲幣都不能與人民幣直接兌換的,外部金錢必須在中央銀行兌換成交易點,才能通過銀行接口進入遊戲,而這種交易點不能向遊戲中的NPC購買任何東西,他的作用是代替遊戲中不易聚集的金幣,進行玩家間的交易。
所以,一旦遊戲中沒有了玩家,那麼即便你擁有可以兌換成億萬金幣的最終神器,也依然無法獲得交易點,無法轉換為現實貨幣。
墨林並沒有在如囤積裝備般在遊戲中存下交易點,因為遊戲的交易點戶頭必須綁定銀行卡,獵龍行動開始後他名下的所有銀行賬戶都會被警察金融監管局盯死,一旦事先綁定交易點賬戶,隻要有交易點變動,他在遊戲中活動的訊息會立刻出現在每一位街頭巡警的通訊終端上,那時,BJ所有的網吧都會第一時間被街區警力封鎖,熟悉警方行事方式的他知道,一旦落入如此境地……手無寸鐵的自己將很難逃脫……