九月2日星期三早上8點,《魂》維護結束,然而官方果斷跳票了,延期,決定三個小時後開放,即早上11點,論壇一片嘩然,議論紛紛。
有人狂言,《魂》要完;有人嘲諷遊戲公司技術太差;有舅舅黨說遊戲公司被起訴山寨;有人認為這就是個垃圾遊戲垃圾公司;更有人深思,這是體製的問題……
這其實是個很奇怪的事情,國外的遊戲公司常年跳票,就有人說是為了創造完美的遊戲精益求精,國內的遊戲公司跳票則說是垃圾,要完,果然月亮是外國的好,爸爸也是外國的好。
11點,《魂》結束公測,正式開放。
趙昊也隨之進入了《魂》中,光芒閃過,趙昊回到了新手村。
現在看下趙昊的人物屬性
趙昊:人族法係
屬性:力量10(增加匕首和特殊武器外的近程武器的攻擊力及物理防禦力)
體質5(增加命和生命回複速度,並提升少量物理和法術防禦力,戰鬥中,生命回複速度減到25%,打坐中生命法力回複速度會加倍)
敏捷5(增加遠程武器及匕首等特殊武器的攻擊力和命中度、閃避度,暴擊率)
智力45(增加法強和法力回複速度及法術攻擊力,戰鬥中法力回複速度減到25%,打坐中法力回複速度會加倍)
物理攻擊力6-13,魔法攻擊力13-26。防禦力10-11,魔法防禦力10-11。(玩家的初始防禦力10,魔法防禦力10-10),由於趙昊隻有一件係統附送的新手服裝,新手布衣防禦力為0-1。暴擊率1%,每18點敏捷加1%暴擊,每玩家初始暴擊1%,暴擊傷害為一倍。
生命值145,魔法值420。玩家初始生命值100,智力型職業每點體質加3點生命值,敏捷型職業每點體質加5點生命值,力量型職業每點體質加8點生命值,魔法值則相反,每次升級每個職業默認增加一點體質和智力的屬性點(不顯示在人物屬性點上)。
奔跑速度6米/秒,步行速度1。6米/秒。《魂》中分為布甲﹑輕甲﹑重甲,布甲奔跑速度為6米/秒,重甲為6。2米/秒,輕甲為6。4米/秒,移動速度布甲為1。6米/秒,重甲為1。7米/秒,輕甲為1。8米/秒。
《魂》中采用了較為古老的低傷害攻擊法,最低攻擊力為屬性點四分之一的數值四舍五入加上武器最低攻擊力的數值,最高攻擊力為屬性點的一半數值加上武器最高攻擊力的數值。對於玩家造成的傷害則為攻擊力扣去防禦力的數值,采用這種設定使得等級在遊戲中尤為重要,相對地降低了裝備屬性的重要性,使得一般玩家不至於被一個土豪玩家一挑一百順便連城市中的守衛也一並秒殺了。
而遊戲中的魔法防禦的裝備較少,一般具有魔法防禦的裝備則是法係職業,物理防禦則較低。
技能:能量彈
奧術飛彈
回到了新手村,由於服務器剛開,11點也是下班吃飯的高峰期,遊戲人數較少。
趙昊沒有馬上到離開新手村,而是到了書店後門接了豺狼人洞穴的任務,準備單刷豺狼人洞穴的任務。
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新手村東邊副本門口,看著眼前閃爍盤旋著光芒的洞口,趙昊閃過一絲懷念,毅然地踏了進去。
相似的環境啊!整體都呈現灰褐色,以及洞穴上方時不時從洞頂掉落一把把礦砂,但是總是掉落到了一半就突兀地消失,製作師真省心啊,一個副本地圖兩邊用,同一個世界同一個夢想,一切都是如此似曾相識。
看來製作師隻是把兩個地圖中的怪物模型改變了,又或者是地圖的編輯師做了一個地圖,然後甩給兩個副本設計師蒙混過關。還是原來的味道,原來的配方啊!
不過,從難度上來看,這豺狼人洞穴確實比較簡單,單單從任務上來看亦是如此,任務目標:豺狼人(0/10)
而且一樣的副本,同樣的三個關卡,第一個關卡同樣是個廣場,廣場上有幾隻巡邏的狗頭人,沒錯,幾隻,狗頭人洞穴那坑爹的十幾隻怪物,這邊就幾隻還是零散地分布著,這你敢信?
不過對於趙昊來說,吐槽隻是順便的,來這個副本,有著更為重要的事情要做。
趙昊點開包裹,找到了包裹中的狗頭人血統證書。
狗頭人血統證書:帶有狗頭人一族的血統證明,包含神秘的力量,玩家可以使用此證明書成為狗頭人種族的一員。不可交易,不可丟在地上,死亡保護。(我的血統高貴,有證書哦,親)