位置不定,刷新隨機——說是“門”,實則更像一口泉眼,“黃泉”嘛——跟兩道生門同時浮出地表。

當地圖上隻剩一位求生者時,他可“以身補陣”投入“黃泉之門”,也能完成對監管者的鎮壓。

遊戲劇情裏的求生者得有替身咒,用替死之法才能撿回一命,否則就會與屠夫一起墮入無盡黃泉中。

“無限”玩家則通過做劇情任務獲得“替身咒”,是必須裝配的“符文”之一。

畢竟,如果自己來不及走門,或者隊友死光光,一個人根本對抗不了屠夫,隻能選擇“投河自盡”來一個金蟬脫殼。

……新手教程之詳細,堪稱保姆級了;

哪怕是頭回玩這類遊戲的純新手,隻要認認真真走一遍劇情,就能很好地掌握“無限”規則。

回到遊戲裏。

此刻,五處封印完成,屠夫卻不是立馬就被鎮壓。

——設定“生門”需要求生者的“生氣”才能激活,就有了一個開門的過程;

所有活人的氣息從地圖上消失,三扇門的力量將監管者吞沒;

也或者,監管者先下手為強,將所有人殺死,以求完成給神的“獻禮”,求得“神的恩典”。

在求生者完成全部封印後(即修完五台“密碼機”)的一定時間內,監管者被封印之力激起憤怒,因而暴走;其行動速度加快、攻擊力度越發勁猛,黑洞洞的鬼瞳充斥著血色,所謂“紅眼模式”,在這種狂暴狀態下,基本是一刀一個小朋友……玩家俗稱“一刀(斬)”。

求生者須以最快的速度逃離。

但“生氣”激活“生門”需要20秒(以“棄”為標準);

就有了“開門戰”的驚心動魄了。

這不,賣花女跟狼女沒能逃脫,另二人不敢直麵“一刀斬”狀態的屠夫,隻能放棄救人。

白板狀態的劇情人物沒有替身咒,隻能心跳一百八,硬著頭皮冒險打開“命運之門”,僥幸在屠夫追出門時逃出生天!

便是一段CG:

被掛上絞刑架的二女先後升天;

詭秘莫測的鷹眼向著揮刀追來的屠夫挑釁地笑——周身纏繞淡淡白霧,是替身咒的特效——直接跳了“黃泉之門”。

劇情人物頂著棄的外貌,出現在一個灰蒙蒙的廣場。

來來往往是形形色色的人。

這時,眼前落下一道黑影,抬眼一看,是剛才在副本裏分別的鷹眼!

“無能者?嗬!”

鷹眼不給「你」任何反應的機會,一掌拍中「你」的天靈蓋。

滋、滋、滋——

遊戲畫麵閃了閃,猶如古早的電視機一般,閃動著雪花點……

幾秒後,黑屏。

第5章

(繼續劇情)

灰蒙蒙的世界,血色潑灑;

怪誕的笑,歇斯底裏的尖叫,聲嘶力竭的哭聲;

殺戮、混亂、迷幻;

是夢境,衍生自“無能者”棄的記憶。

「你」費勁地睜開眼。

“……從此唯我命是從。”

便聽到鷹眼漫不經心地這樣說。

「你」竟成了他的“契奴”。

“權能者!”

「你」終於明白對方的身份了。

鷹眼竟跟棄來自同一個世界!

根據棄對“權能者”的了解,鷹眼之所以