位置不定,刷新隨機——說是“門”,實則更像一口泉眼,“黃泉”嘛——跟兩道生門同時浮出地表。
當地圖上隻剩一位求生者時,他可“以身補陣”投入“黃泉之門”,也能完成對監管者的鎮壓。
遊戲劇情裏的求生者得有替身咒,用替死之法才能撿回一命,否則就會與屠夫一起墮入無盡黃泉中。
“無限”玩家則通過做劇情任務獲得“替身咒”,是必須裝配的“符文”之一。
畢竟,如果自己來不及走門,或者隊友死光光,一個人根本對抗不了屠夫,隻能選擇“投河自盡”來一個金蟬脫殼。
……新手教程之詳細,堪稱保姆級了;
哪怕是頭回玩這類遊戲的純新手,隻要認認真真走一遍劇情,就能很好地掌握“無限”規則。
回到遊戲裏。
此刻,五處封印完成,屠夫卻不是立馬就被鎮壓。
——設定“生門”需要求生者的“生氣”才能激活,就有了一個開門的過程;
所有活人的氣息從地圖上消失,三扇門的力量將監管者吞沒;
也或者,監管者先下手為強,將所有人殺死,以求完成給神的“獻禮”,求得“神的恩典”。
在求生者完成全部封印後(即修完五台“密碼機”)的一定時間內,監管者被封印之力激起憤怒,因而暴走;其行動速度加快、攻擊力度越發勁猛,黑洞洞的鬼瞳充斥著血色,所謂“紅眼模式”,在這種狂暴狀態下,基本是一刀一個小朋友……玩家俗稱“一刀(斬)”。
求生者須以最快的速度逃離。
但“生氣”激活“生門”需要20秒(以“棄”為標準);
就有了“開門戰”的驚心動魄了。
這不,賣花女跟狼女沒能逃脫,另二人不敢直麵“一刀斬”狀態的屠夫,隻能放棄救人。
白板狀態的劇情人物沒有替身咒,隻能心跳一百八,硬著頭皮冒險打開“命運之門”,僥幸在屠夫追出門時逃出生天!
便是一段CG:
被掛上絞刑架的二女先後升天;
詭秘莫測的鷹眼向著揮刀追來的屠夫挑釁地笑——周身纏繞淡淡白霧,是替身咒的特效——直接跳了“黃泉之門”。
劇情人物頂著棄的外貌,出現在一個灰蒙蒙的廣場。
來來往往是形形色色的人。
這時,眼前落下一道黑影,抬眼一看,是剛才在副本裏分別的鷹眼!
“無能者?嗬!”
鷹眼不給「你」任何反應的機會,一掌拍中「你」的天靈蓋。
滋、滋、滋——
遊戲畫麵閃了閃,猶如古早的電視機一般,閃動著雪花點……
幾秒後,黑屏。
第5章
(繼續劇情)
灰蒙蒙的世界,血色潑灑;
怪誕的笑,歇斯底裏的尖叫,聲嘶力竭的哭聲;
殺戮、混亂、迷幻;
是夢境,衍生自“無能者”棄的記憶。
「你」費勁地睜開眼。
“……從此唯我命是從。”
便聽到鷹眼漫不經心地這樣說。
「你」竟成了他的“契奴”。
“權能者!”
「你」終於明白對方的身份了。
鷹眼竟跟棄來自同一個世界!
根據棄對“權能者”的了解,鷹眼之所以