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楊雲低著頭觀看報告書,眉頭緊鎖,一言不發,這幅模樣看得井上嚴雄和張國強心裏忐忑不安,一點底氣都沒有。
對於第二代網遊圖形化MUD的設計,這種模式是否有前途和錢途,兩人很早之前就產生過爭論。
龍騰公司其實早就有相關方麵的技術儲備,比如說DND這種遊戲規則的整理,《暗黑破壞神》這種RPG遊戲的設計模式,還有多款日式RPG遊戲的創作模板。
龍騰的程序員們對新遊戲的世界觀與規則的設計有著豐富的經驗,製作出一款文字MUD遊戲那真的是小菜一碟——事實上隻要拿到開源代碼,一個人都可以做出一部文字版《天龍八部》,張國強就是這樣做的。
可這些年來楊雲一直沒有提過開發文字MUD遊戲的話,他們兩人很確定,楊雲真的是一字未說過,楊雲隻是在不斷強調網絡遊戲的重要性,偏偏他自己這個風向標卻毫無動靜。
於是楊雲的態度就令人尋味了,外人看不懂,井上嚴雄和張國強爭論的焦點就在這裏,網絡遊戲的發展絕對是龍騰公司將來的重要部分,可是楊雲刻意去忽視文字MUD,是因為它不掙錢?還是因為它沒有開發價值?還是因為其他什麼特殊的原因?
“楊總,我想問一下,您是不是並不看好文字MUD類型網遊?”張國強忍不住問出來。
“嗯!”
楊雲隨口答了一聲,繼續往下看,他的這個回答讓張國強和井上嚴雄如釋重負,兩人對視一眼,笑起來,這樣就對了。
楊雲真是這麼想的,文字版本的MUD對他來說,沒有任何商業上的意義,他根本就對它沒有興趣,所以才懶得發言。
而且中國第一款國產MUD網絡遊戲這個名號對楊雲來說,同樣沒有吸引力,龍騰已經做得夠好了,這種名號多一個少一個對它來說根本就沒影響。
如果僅僅隻是為了搶這個稱號,龍騰就去壟斷剛剛萌芽的中國網遊市場,這樣過早進入網遊行業隻會讓競爭對手們聞風喪膽,根本沒有與龍騰一戰的勇氣,紛紛主動避退,而且玩家們更是會隻期待龍騰出的精品MUD,誰還去關心非龍騰製作?這會非常打擊其他人的創作積極性。
楊雲心裏很清楚,中國第一代MUD“大神”和“大巫師”們的成長就是起源於這些中文鼻祖MUD遊戲,如果他過早入侵,那樣會打消相當多程序員的信心,這是對整個遊戲行業大環境不利。
但是,第二代圖形MUD,楊雲還是沒打算放棄的,尤其是世界上第一款高端大氣上檔次的大型圖形MUD。
“雖然我不看好文字MUD,但不代表著我不會涉及網絡遊戲。國強,不管方舟字的團隊是否願意加入龍騰,我們都要開發圖形版的MUD遊戲,也就是基於圖像的MMORPG!”
M什麼O什麼?眾人都沒聽懂,什麼是MMORPG?大家都沒聽說過。
楊雲笑著解釋:“大型,多人,在線,角色扮演,你們可以理解成一個可以容納幾千人幾萬人的暗黑世界。”
“太誇張了吧!《暗黑破壞神》確實有聯網功能,怎麼可能同時容納幾千上萬的玩家?個人電腦不可能完成這麼複雜的功能,承受不起!”張國強不敢相信,搖著頭說道。
“個人電腦當然不可能了,所以我們所有的內容都要重建,遊戲世界,遊戲規則,所有的一切都要修改成符合多人同時在線遊戲的設定。主程序運行在服務器上,玩家們利用客戶端與主程序產生數據交換,得到服務器的響應後,在個人電腦上進行解析。這樣才能實現核心規則和計算在服務器端,環境變化發生在各自客戶端的設定。”
楊雲記得世界上第一款圖形多人RPG遊戲是Origin公司的《創世紀OL》,發行商是EA公司,但早在幾年前Origin公司就被EA收入囊中,當時不是KTT不出手爭搶,而是Origin義無反顧地加入EA,最終KTT第一次吃到與EA收購競爭中的敗仗。
Origin公司的《創世紀》係列當然是不可能獲得版權了,楊雲隻能想辦法開發類似的遊戲,勢必與《創世紀OL》發生正麵衝突,爭搶市場主導權。
但是這款全球首位圖形界麵RPG遊戲實在是太優秀了,《創世紀》是一款偉大的單機遊戲,在1980年就開創了圖形遊戲設定,雖然在楊雲這種現代人看來,那些圖像實在是太稀爛,但當時它給全球遊戲界帶來的震撼是無與倫比的。
這種爺爺輩的遊戲,從1980年開始一直持續暢銷了十七年,直到Origin推出《創世紀OnLine》版本,這款圖形界麵的網絡遊戲再度征服了整個西方世界,這款遊戲裏隻有想不到的,沒有做不到的,就算是放在2014年來看,幾乎所有世麵上的網絡遊戲設定都可以在《創世紀OL》中找到。