第7章 玩家麵板(1 / 2)

按耐住查看獎勵和加點的欲望,薑願先查詢了評分相關信息,評分從低到高分別為C,B,A,S,其中還以+、-符號進行調整,代表比原等級略高或略低。各等級之間經驗加成差距是10%,C作為正好完成任務的及格線,經驗加成為100%,則最低C-僅能獲得原經驗的90%,而最高S+的加成則來到200%!

薑願算了一下,假設新手任務都是相同的70點經驗值,那麼要想直接升一級,至少得拿到B+的評分,這個條件還是比較苛刻的。

正常的普通人在執行第一次任務時,因為慌亂與能力不足,往往隻能獲得C到B的評級,更次者甚至隻能得到一塌糊塗地完成任務的C-評級。

倘若薑願一直以S+的評級完成任務,200%的經驗與遊戲幣加成將會使他遠超同行者與後來者,甚至趕超先行者!

了解了評級係統後,薑願再次對任務提出疑問:

“早先我就注意到了,新手任務裏任務類型寫著常規任務,還有其他任務類型嗎?”

【任務類型分為常規任務和降臨任務。】

【常規任務有隨機觸發和強製觸發兩種形式,任務地點在玩家所處的主世界之中。】

【降臨任務隻有強製觸發形式,任務地點在其他世界中,具體時間流速各世界各有不同。】

【常規任務的發布具有臨時性和不規律性,降臨任務具有周期性,每七天必定發布一個降臨任務。作為剛通過新手任務的玩家,您的首次降臨任務在72小時後。】

“果然還是有穿越類型的任務麼。”

薑願看了看時間,八點二十四分,也就是說周五的這個時間他將會“消失”一段時間。

他完成任務的所消耗的現實時間,應該不會太久,不然消失的時間太長,很容易被有心之人識破玩家身份,從而造成不良的後果。

但為了以防萬一,他還是設置了一條為期三天的定時請假消息。

薑願又詢問了一些關於任務的細節,得到了滿意的答複。

最後,他對於潮汐世界本身提出了一係列疑問,例如遊戲的最終目標是什麼,遊戲的來曆,是否有人操控這一切。

係統對絕大部分的問題都冷冰冰地問答:【玩家權限不足】,隻有極少部分有了一些模糊的問答。

潮汐世界自世界產生文明之時就降臨了,曆史上許多能人異士、神佛妖魔都曾是潮汐世界的玩家。

玩家資質可以通過擊殺來進行轉移,所以每次潮汐世界現身都會掀起一場腥風血雨。

文明也在潮汐世界大手的調控下,呈螺旋狀上升發展。

薑願將現階段能想到的問題問完之後,終於將目標移向了任務獎勵,先來看看個人麵板吧。

打開個人麵板,映入眼簾的不是一串串數據,而是一個大大的提示:

【請輸入玩家昵稱。】

薑願想了想,隨手輸入一個薑白心,點擊確認,係統提示通過。

【玩家昵稱:薑白心】

【玩家等級:Lv2,當前經驗值40\/200】

【力量:6】

【敏捷:6】

【智力:7】

【體質;6】

【感知:6】

【可分配屬性點:1】

【裝備欄:無】

【物品欄:普通品質隨機物品*1】

【遊戲幣:200】

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