按照網絡遊戲的慣例來說,這五維屬性還是很容易理解的。
力量,可以看做是物理攻擊力,直觀地影響自身造成的傷害以及和人角力時的優勢程度。
敏捷,可以看做是移速和攻速,影響自身做出動作的快慢,也就是大腦做出指令到完成相應動作的時間。
智力,從戰鬥角度來講,影響如魔法值、靈氣值等超凡能量的容量、強度以及其他相關屬性。從非戰鬥角度來講,影響人的思維、腦力等精神層麵的東西。
體質,不僅可以看做是玩家的血量,還影響玩家對各負麵狀態的抵抗,甚至和一些超凡物品的相性有關。
感知,影響玩家的視野,以及大腦獲取周圍事物信息的效率。往玄乎了說,或許跟冥冥之中的第六感有關。
按照係統給出的設定,一個普通的成年男性,這五維屬性均為5。
五維屬性往下,則是以人形透明輪廓顯示的裝備欄。
裝備欄沒有設置欄位數量限製,也就是說玩家可以任意選擇自己穿戴裝備的數量以及部位(隻要能戴的上),這樣自由靈活的裝備設定能夠讓玩家找到適合自己的裝備方式,發揮出更加強大的戰力。
裝備欄之下是物品欄,現階段薑願的物品欄隻有十個格子,或許後續會開放提升物品欄空間的方法。
在沒有物品欄之前,薑願一直是隨身攜帶自己的第一件裝備:隱匿的麵具,現在終於可以放進物品欄裏,方便了許多。
而隨著個人麵板數值化,隱匿的麵具的具體數值也得到了揭示。
根據隱匿的麵具的技能描述,使用主動技能時所消耗的是精神力,每秒消耗3點。
而1點智力代表著100點精神力,薑願現在擁有7點智力,也就是700點精神力,按照每秒3點的速度消耗,3分鍾後精神力會來到不足25%的水平,而降低到20%以下,則會可能會出現暈厥甚至猝死的症狀,這跟薑願之前的測試差不多。
將隱匿的麵具放入物品欄後,薑願考慮起了加點事宜。
目前來看,力量、敏捷可以通過一定的鍛煉提升,體質也可以通過鍛煉和其他方式進行緩慢增長,但感知和智力的增長就需要較長的一段時間了。
所以略加思考,薑願選擇提升了一點感知。一是就平均水平而言,7點的智力在現階段應該夠用了:二是增加感知能夠提升信息獲取能力,並且麵對靈體類的敵人時,感知或許比其他屬性更為重要,薑願現在對那道黑影還記憶猶新。
加完點後,來到了喜聞樂見的抽獎環節,薑願打開物品欄,點擊了那個圖標是白色的寶箱上帶有問號的物品,一道白光閃過,一個白色的物品出現在眼前。
【名稱:醫護型口罩】
【類型:飾品】
【品質:普通】
【特效:醫用KN95是醫用防護口罩,不但防顆粒,還需要防體液、粉塵、酸霧、漆霧、微生物等。此外,該KN95口罩還帶有呼氣閥,能夠降低使用口罩時的悶熱不適感。】
【裝備條件:佩戴者擁有可以佩戴麵具的麵部結構。】
【備注:kn95,30個一盒,一個19塊,順豐到付,貨源緊張,一毛不賺!印子哥來了,你們聊。】
這,這不是三到四塊一個,甚至批發價隻要兩塊(當然帶呼氣閥可能貴一些)的kn95口罩嗎!