你聽說過“打架要打得有意義”一說嗎?反正郎樂樂是沒有聽說過。
但突然聽到“南山魔法學院雷係分校”“花和尚”校長如是說時,她不免開始開動腦筋,認真思考這個問題了。
還未理出個頭緒來,就有學生舉手發言:“花校長,請問,打架怎麼會有意義呢?”
“好,這位同學問得好。”每次花和尚都會表揚和鼓勵提問的同學,這也是一種教學方法,刺激學生思考,和踴躍舉手發言,活躍氣氛,營造良好的教學氛圍。
“請問,你叫什麼名字?”緊接著他會要求你告訴他名字,表示他重視每一個提問的學生。
“我叫石螺,謝謝。”石螺很開心,被堂堂的一校之長所重視,他氣衝丹田,回答得格外的響亮。
“好,石螺同學,你問得這個問題,非常有意義,現在我解釋給你和同學們聽。”花和尚目光明亮地注視著石螺,這個熱愛學習的好學生,微微頷首,滿心裏全是欣賞。
在座的所有同學,算是摸清了此校長的脾性和習俗了,如果你踴躍提問,他都會表揚和鼓勵,最重要的是,在他的心裏,記住了你這個名字,記住了你這個人,嘿嘿,被校長記住,那又意味著什麼呢?
至此,大凡隻要是花和尚的課,不僅聽他課的人很多,而且問回題和答問題的同學們,都絡繹不絕。
在學生們的專注目光中,花和尚認真而又嚴肅地解釋道:
“首先解釋一下,什麼是打架……”當他說出這樣的話時,就有些同學不以為然了,頓時翻作白眼,滿臉的不屑,看他們的嘴型:“切,打架誰不知道呀,還要你說……”
可花和尚不予理會,笑了笑,揚眉繼續說:
“同學們都知道,打架亦稱為鬥毆、格鬥。是指對立雙方或多方,在相互矛盾發展到極點時,其行為特點為具有暴力傾向,以對他人產生身體造成傷害為目的的一種主觀意識行為。不管這種行為起因何由、什麼目的都是一種不理智不文明的行為,嚴重者甚至會觸犯刑律,因此,在處理打架事件時要區分情況采取不同方式和辦法。”
他一口說話,中間不帶停頓的,聽得全場學生會心而笑。
郎樂樂是第一次聽到這麼係統完整的關於“打架”的名詞解釋,覺得花和尚是有心之人,正因為我們都知道打架是怎麼一回事,但誰又知道它真正的意思呢?
真因為熟悉,所以從未放在眼裏和心上,比如人們常說:“近處沒有風景”,就是此道理也。
郎樂樂帶頭鼓掌,立刻贏得了同學們的陣陣掌聲。
花和尚感激地看了眼郎樂樂,目光若有所思。
等掌聲稍歇之後,他將話筒往嘴邊移了移,繼續說道:“那麼,現在回答石螺同學的問題,打架怎麼會有意義的呢?”
是啊……同學們都張著嘴,不約而同地作著口型,又相互望了望……
“當我們有了矛盾,這矛盾不是不可解決,問題是雙方都在氣頭上,打架在所難免了,而在打架的過程中,我們是不是可以換一種方式呢?”他循序善誘地講道理,擺事實:“比如有一種方法叫《競技》,這也算是打架的一種吧,相信同學們都玩網絡遊戲吧,這是在遊戲裏打架,我們可不可以……”
他這樣一說,同學們恍惚明白了一些。
立刻有與佑紙關係要好的秀秀,本名叫“聽雨榭”的女同學,舉手發言:“花校長,你的意思是讓佑紙和兔紙玩網遊對戰嗎?”
這下,一提起“網遊對戰”,立刻得到了同學們的熱烈響應和支持。
特別是“糕點打瞌睡”同學,聽到“網遊”就興奮,他第一個響應,叫道: “對,大家來玩CS《反恐精英》吧?”
“蕊之戀 ”也舉手喊道:“還是玩女神聯盟吧?”
“歲月海萌”跟著喊:“我們來玩大天使之劍吧……”
倒,全民遊戲,娛樂至上,不論男女,全都一樣激動。
這跳躍的,本來是建議怎麼樣讓兔紙和佑紙的打架變得有意義,這下,成了全民玩網遊了。
小靈不玩遊戲,但聽到這樣熱鬧的討論,她為好朋友佑紙擔心的心情,頓時放鬆了下來。
這樣最好了,如果以網遊對戰的方式來解決她和兔紙的打架,就比較文明了,不會有真正的肢體衝突,就不會受傷,不會有性命之憂,她非常非常讚成。
不自覺拍起了手。
“糕點打瞌睡”還以為是這個小靈誇獎他呢?他站了起來,摘下草帽,向小靈揮帽致敬,笑答:“謝謝,謝謝小靈同學,有空咱倆切磋切磋。”
他太興奮了,哪想到CS是純男生遊戲,人家小靈柔柔弱弱的,怎麼會拿刀扛槍的,與你在野地裏砍砍殺殺的呢?
小靈像不倒翁似的搖著頭,說:“對不起,我不玩遊戲”,果斷地拒絕了。