清理掉所有的骷髏後,穀口的地形已經露出了全貌。這是一個葫蘆狀的山穀,自己傳送進來的地方是葫蘆底,骷髏亡靈所處的是上半部分。
走出葫蘆口,前麵是一片廣闊的平地,視線的盡頭是一座不高,山勢平緩的小山峰。
這次出現在逍遙眼前的不光是骷髏戰士了,骷髏弓箭手和骷髏法師的身影也混雜在其中。而且精英級別的骷髏的數量也明顯的更多了,精英級別的骷髏很好認,身體不在是灰白的顏色,而是泛出淡淡的銀色金屬光澤,體型也明顯的高大了很多,當然,實力也是毋庸置疑的強悍。
這次對手也有了遠程攻擊部隊,對自己的威脅就大了許多。逍遙指揮幽魂開路,黑武士緊隨其後,骷髏弓箭手和法師處在中間,而自己則殿後,排除出陣形緩慢的向前推進。
擺出這樣的陣形不是沒有原因的。經過剛才的戰鬥逍遙發現幽魂和黑武士對骷髏亡靈有著明顯的壓製作用,麵對他們的時候,即使是已經進階到二階的強化骷髏也要被削弱不少的實力。
而且幽魂對物理攻擊免疫50%的屬性麵對進戰攻擊的時候占盡了便宜,所以讓幽魂打前鋒可以避免最初的一波弓箭手的弓箭傷害,保持己方的戰鬥力。
一波攻擊以後,黑武士很快就可以衝到弓箭手的附近。這個時候弓箭手的弓箭已經無法發揮威力了,被近身的二階骷髏弓箭手實力還不如一階的骷髏戰士,更何況是被三階的近身戰鬥的王者黑武士近身,等待骷髏弓箭手的隻有被敲碎成骨頭一條路。
唯一有些威脅的就是骷髏法師了,法師永遠是強大傷害的代名詞,即使是一名變成骷髏的法師。一階骷髏法師的施法速度並不快,攻擊也不是很高,但在達到二階後,各方麵的實力都會有一定的提升。
很不幸,逍遙麵對的就是至少40級的二階骷髏法師;更不幸的是,幽魂雖然對物理攻擊能夠免疫50%傷害,但對魔法傷害卻沒有什麼抵抗力,相反,還會受到一定的額外傷害,尤其是光明魔法甚至能夠造成雙倍的傷害。
如果有十名骷髏法師對著幽魂一起釋放魔法,盡管幽魂已經是三階的亡靈生物,而且在逍遙的裝備和技能的提升下幾乎提高了一倍的屬性,恐怕隻要4輪就可以消滅一個幽魂。
好在幽魂對黑暗係和死亡係的魔法都有一定的抵抗力,而二階的骷髏法師使用的最多就是這兩種魔法,而且這裏骷髏法師的數量並不多,所以問題還不是很嚴重。
“看來無論是哪裏,法師都是個稀少而高貴的職業,即使死了變成亡靈生物也不例外”,骷髏法師稀疏的身影令逍遙不禁冒出這麼個想法。
推進的速度並不快,但很快骷髏們就發現了逍遙這些外來者,不過用幽魂和黑武士打頭陣的作用很快就顯現了出來。骷髏們並沒有馬上攻擊,而是戒備而又有些懼怕的向後退去。
不過退卻有用的話,還要警察幹嘛?
指揮小弟們加速衝了過去,直到衝了一半的時候,骷髏弓箭手和法師才開始攻擊,隻不過這個時候已經太晚了,隻發出一輪攻擊,逍遙就衝到了他們麵前,而幽魂隻是掉了一絲血,根本無傷大雅。
進身戰鬥時黑武士的舞台,看黑武士戰鬥簡直是一種藝術。隻見黑武士如蝴蝶般靈巧的穿梭在眾多骷髏中間,很少有攻擊能夠攻擊到他們,而且黑武士的防禦完全繼承了僵屍的特性,偶爾受到一次攻擊也根本造成不了多大的傷害。