第三十三章 虐殺BOSS【端午快樂】(1 / 2)

見到逍遙的隊伍衝了上來,對麵的BOSS也不甘示弱,將手中的巨型白骨重劍一揮,手下的白骨軍團也衝了上來。

可惜他忘記了逍遙這邊還有逍遙這個變態的亡靈法師,隻見逍遙呢喃了幾聲,手中的法仗向白骨軍團的前進方向一指,大量的好像骷髏戰士手臂的白色骨手就破土而出。此時正好是白骨軍團中的骷髏戰士經過的時候,頓時十餘個骷髏戰士被牢牢的抓住了雙腿,停在了原地,還阻礙了後麵戰士的衝擊,隻有最靠前的六個骷髏戰士衝了過來。

機不可失,逍遙指揮骷髏弓箭手和法師對前麵衝過來的五個強化骷髏戰士進行重點照顧,而精英級別的則由逍遙親自對付。

幽魂和黑武士早就已經衝上去纏住了這幾隻‘出頭鳥’,一個虛弱術令精英骷髏削弱了不少,傷害加深就用不著了,第一次還是留給上麵的BOSS吧。

有了黑武士的牽製,精英骷髏戰士根本衝不過來,這使得逍遙可以從容的施展魔法。

一陣呢喃過後,大量的死亡元素湧來,一個瑩白色的一米餘長、手臂粗的骨質長矛在逍遙的身前形成了,逍遙一揮手中的法仗,骨質長矛瞬間射了出去。骨質長矛在空中劃過一條瑩白的軌跡,眨眼間擊中了精英骷髏,頓時一個2100的傷害出現在精英骷髏的頭頂,一下子就打掉了它三分之一多的生命。

【骨矛】:以本身法力為引,凝聚死亡力量,形成白骨長矛,具有穿透效果,同時骨矛中的死亡力量有一定幾率對目標造成腐蝕、虛弱、衰老等效果(亡靈生物除外);基礎傷害100,消耗法力20,施法時間5秒;射程、傷害受到施法者智慧影響;目前等級1,可升級。

如果其他玩家看到逍遙能夠對40級以上的精英怪物一下造成2000多傷害的話,恐怕眼珠子都會瞪出來,這根本和神話一樣。

逍遙的攻擊這麼恐怖不是沒有來由的,而是在本身屬性和裝備提升的共同作用下量變引起質變。逍遙本身的魔法傷害就已經1152了,加上技能的傷害,特別是神器和法仗附帶的提升60%魔法攻擊傷害的屬性更是逆天。

本來逍遙以為提升魔法攻擊和提升魔法傷害的效果是一樣的,後來才發現根本不是一回事。

魔法攻擊力是指你釋放的魔法的威力,而魔法傷害則是對目標所能造成的傷害。

提升魔法攻擊能夠提高你打破目標魔法防禦的能力,破防後,所造成的傷害是一定的;這個時候提升魔法傷害屬性就會發揮作用了,它可以使你對目標造成的既定傷害得到增幅。

簡單來說,如果你的魔法攻擊力不足以破防,那提升魔法傷害是沒有意義的,但如果你的攻擊大大的超出了對方的防禦,比如逍遙,提升魔法傷害屬性的價值就會倍增,可以對目標造成更高的額外傷害。

逍遙的魔法攻擊力超出了精英骷髏戰士太多,加上裝備、智慧的對魔法攻擊的提成,再提高60%傷害,能夠造成2000以上的傷害就不奇怪了,如果不是目標是亡靈生物,對死亡能量的抵抗力很高的話,所能造成的傷害還要更高。

三輪骨矛過後,不可一世的精英骷髏戰士就被逍遙的骨矛帶走了最後一絲生命,其他的幾個骷髏戰士也沒能逃脫死亡的命運。

這時,其他的骷髏戰士已經衝了上來,不過陣形已亂,難以對逍遙的隊伍造成有效的衝擊。逍遙又在隊伍前釋放了白骨之手,定住了十幾隻骷髏戰士,隻要骷髏戰士不能移動,就難以對本陣造成強有力的衝擊,己方弓箭手和法師就可以造成更多的傷害。

這些骷髏戰士也就2000多的生命,逍遙幹脆一個骷髏賞一記骨矛,不管死不死都不在攻擊第二下,即使在骨矛下能夠存活下來也沒有多少生命了,小弟們隻要攻擊幾次就可以擊殺它們了。