正文 第62章 收獲(2 / 2)

給旁邊兩個NPC士兵一個手勢,讓他們兩個人跟著我衝。我的對手一個是玩家,一個是NPC,對於我左手為正右手為副的近似左撇子的打法是非常的不適應,倒是對方的NPC民兵沒有什麼變化和不適應。

效果倒也理想,本來這個打法我就是為陷陣設計的。對麵的玩家被我一錘子打的一歪,一劍跟著從他的喉嚨上劃過去,不過我也沒沾到什麼便宜被旁邊那個民兵一劍砍在左手小臂上,還好上麵還掛著一個懸掛臂盾不然估計我的左手就要喪失戰鬥力了。

看來這種打法雖然攻擊犀利非常,但是那是以犧牲了防禦為基礎的,隻能適用也戰場那種狹小的範圍格鬥。

兩樣兵器架住對方的兵器,雙手一發力,把對方推到一邊,腳下也不停留繼續往前走,他們後麵的那個人沒有料到突然失去了保護,當利劍穿心時他驚詫的神色還留在了眼上。

兵種搭配不合理,使用短兵器的士兵多於持長兵器的士兵,小規模戰鬥還好,一般防線不會太厚實,能快速的突破敵人的防線還好,短兵器的士兵還能發揮作用,如果不能突破防線,那持短兵器的士兵可就沒什麼用處了。還有我們缺乏遠程物理打擊力量,太過於依賴魔法打擊。還有民兵的使用,非常值得商議。我一邊想一邊說。

恩,不錯。還有在巷戰的時候民兵因為地形的關係來依靠這個抵消正規兵的優勢。這裏有......驃騎兵和我正在考慮著怎麼給國內寫戰報呢!

報--門外一個士兵前來報。

講。我頭也不回道。

戰利品基本已清點清楚。士兵說。

哦!我和驃騎兵都提取了興趣,仔細的說!

我們共收集各類糧食、酒食十一噸,藥品、皮子、布料、礦石、各種成品共計一噸半,鎮子裏麵放下武器的民兵共計五十四人,抵抗到底的人全部分屍處死了。放下武器的民兵中有十一人是有技能的匠師,其他鎮子中另有老人、婦孺共計一百四十三人,其中匠師攻擊二十五人。共收繳金幣兩百五十多萬。

我和驃騎兵對視了一眼,都看到了對方眼裏的驚異。暴利啊!我們都從對方的眼裏看到了這兩個字,我們這次的士兵有十八人戰死,共賠償了十五萬的撫恤金。(雖然NPC士兵死了也能複活,但是NPC也是有壽命值的,壽命值是按遊戲年限減少的,壽命值耗完了NPC也會自然死亡,但是如果NPC意外死亡,雖然也能複活但是也會減少半年的壽命值。如果是士兵的話,陣亡了也要賠償撫恤金的,不同的士兵按軍銜、等級和兵種的區別支付其陣亡撫恤金)

現在就是一場戰鬥獲得的好處簡直百倍於撫恤金,我們都知道因為士兵中沒有專門的鑒定師所以上報戰利品的時候隻能用重量來形容而無法用具體的金幣的來形容收獲的。

報,我們同時還收繳了民兵的武器,其中就幾件相當的不錯,我是不是給兩位大人送上來?

上一個個驚喜還沒有平靜,又一個驚喜又送上來了。