我寫這篇故事,
講的是人情世故,社會現實……但是世界觀全部虛構。
很多人表示看不懂,不怪你們,是我沒講明白,數據差也是很多讀者看不懂流失了。
其實我在知乎是科普答主,一開始寫科普也脫離了大眾閱讀理解能力,畢竟快餐式閱讀是普遍狀況,所以一開始讚數很少,後來,我降低科普門檻,基本寫給小白看的那種,讚數就大幾千了,也有了後來閱讀100w的科普回答……所以,我知道這本書有一定閱讀理解門檻,但沒想到門檻有點高。
人物言行都是取自現實,涵蓋了酒桌文化、人情世故、人性博弈,以及種種真實的人性,沒有絕對的黑與白。
這是一個奔四猛男混了數十年社會的閱曆與經驗。
寫男男,定位女頻讀者,是因為女性心思更細膩,能夠體會到這種人情世故,以及博弈的進與退。
但是,
我發現我寫的門檻高了,不止一次讀者表示看不懂……
所以,
後麵的小說我都會盡量降低閱讀門檻。
不寫這麼複雜的多角博弈關係。
雖然,目前這個寫法已經是我降低門檻的寫法,實際上,我在社會與職場經曆的博弈更加複雜,主角麵臨的上位者餘亞南勸酒,以及軟硬兼施的情況,我也曾經曆過,多方博弈往往不是三角關係這麼簡單,涉及的可能更多。
這也是主角前期沒有主動權。
隻能被推著走。
實際上現實中很多人也是被推著走,學習,工作,生活,無一例外。
而最後,
主角掌控主動權,完全是因為他拿了主角劇本,開了金手指。
現實中像他這樣的,隻能不斷妥協,變成和他們一樣的人,為虎作倀,又或者最好的結局是退出這場博弈。
讀者可能以為角色都是虛構的。
其實除了主角,其他人物性格都來自我現實生活中的原型。
打打殺殺從來不是江湖的本質,江湖本質是人情世故。
什麼時候該進,什麼時候該退…是選擇,也是博弈。
隻會打打殺殺的都是被當作槍使的,通常沒有好的結局,比如原主陳二,以及光頭,光頭這種設計也是取自於職場中普遍踏實工作群體的性格,踏實勤懇,有些實力,有一點以貌取人,比如看見主角第一眼就認為他是靠屁股上位,沒什麼實力。
但光頭這種在職場上踏實勤懇的群體,往往都會成為上位者的炮灰。
所以,
光頭的結局是必死無疑。
很多人不理解我為什麼刀他,因為這不是純粹的爽文呀。
主角的存在一定是爽文劇本了,因為現實中像主角這種失勢(換成現實中就是創業失敗兄弟散了,想東山再起,基本以前的老朋友隻會跟他說“來我這兒幹”,意思就是來給他打工,幹得好了,多給點工資,其他別想了。當你失勢時,以前的老朋友幾乎不會給錢給資源給人脈助你東山再起,這就是社會現實。別問,問就是現實中我見過太多了……)