所以,張導師,您委屈下,等咱發育起來就豁然開朗了!!!
至於現在,那還是先繼續手搓典卡吧!
0.01就0.01,解析點這東東,還是越多越好!
接著,林凡就開始了感悟人類本質的旅途。
第一張典卡!
第二張典卡!
第三張……第四張……第五張……
第一百張!
好!
關於人類的本質是複讀機這一回事,林凡覺得不能再感悟了,不然就會成為一個隻知道重複簡單操作的工具人。
再看一下升級麵板。
【物品:鎧勇典卡】
【經驗:0\/10】
【解析點:1.61】
嗯,多了一個解析點,不錯,也算是對得起剛才一段時間的努力了!
接下來,林凡就要考慮如何將這些典卡變現了。
等到明天搞來自動化設備後,那典卡的產量必然會急劇增加,如果不能及時賣出去,就必然會造成庫存積壓,這一點還是很麻煩的。
另外5個剛剛手搓好的帝皇腰帶雖然利潤比典卡高,但是耗時長,如果能加上皮套一起售賣,那效益比還是很可觀的。
接著,林凡又將目光放在了升了3級的帝皇腰帶上。
“這玩意的品質已經相當高了,應該能賣個不錯的加錢吧?”
林凡如是想著,順手就拾起了這個+3的腰帶,發現上麵的麵板又有了新的變化。
【物品:帝皇俠腰帶+3】
【經驗:80\/800】
【強化:召喚鎧甲-飛行艙(可強化)】
【解析點:1.61】
在飛行艙技術解析完成後,原本“不可升級”的提示已經消失,現在又多了一個強化的框框。
也就是說,現在帝皇俠腰帶還可以繼續升級,而“可強化”的提示就是說,這個飛行艙變相的也可以升級強化?
那要是用在模塊化鎧甲和鎧甲機體上麵,那豈不是越升級越牛掰?
嗯,如果是這樣的話,那這召喚真鎧甲的日子真是越來越有判頭了啊!
而要增加經驗值,就不得不繼續年中二台詞。
咱一個人這麼中二燃魂的,總覺得差了那麼點意思。
或者說,有沒有一種可能就是說,別人使用這腰帶,咱也能增加經驗呢?
那咱豈不是不用中二了?
當腦海中的靈感發生激烈碰撞的時候,林凡忽然有了一個大膽的想法!
那就是在龍科大周邊的小學去擺一個攤子!
畢竟論中二,沒有人比小學生更懂了。
咱就拿體驗帝皇俠腰帶為噱頭,隻要買一張1塊錢的典卡,就可以體驗一次帝皇俠變身的快樂!
如果可行的話,那麼就約等於小學生掏錢買了咱的典卡,還幫忙增加了帝皇俠腰帶的經驗值,簡直一舉兩得啊!
至於為什麼不直接賣一套,咱想說,即便是半套也不是法律可以允許…阿不,是完全不符合實際的。
因為一套鎧勇典卡售價是55塊,對於大多數小孩子而言,他們的零花錢才多少?這很貴的好吧!
所以林凡直接拆開來賣,一張典卡一塊錢,成本就1毛錢左右,也算是回報率高達900%的暴利行業了!
此外,零散著賣還能激發孩子們的收集欲。
而要讓孩子們戴上腰帶念中二台詞,這就更簡單不過了。
經過3次升級後的帝皇俠腰帶,質感比賣兩三千塊的簡直強到沒邊好嗎?
咱這叫什麼?
咱這叫給孩子們一個幸福美好的童年啊!