11 詭異的地窖第三層(1 / 3)

黑沉沉的地窖裏,大量的分家分開開始尋找著通往傳說中的BOSS的所在。

即使手提著大批燈籠的玩家群,也迷失在了地道錯綜複雜的黑暗環境裏。

悉悉索索的聲音到處都有,不過不是玩家發出的就是一些小蟲子發出的。至於是些什麼蟲子,相信我,你不會感興趣的。

就連遇到隻雞都好奇的想殺殺看會不會得到經驗值的玩家都不會感興趣的。

因為,那些蟲子真的是很惡心的,並且不用嚐試著去殺,在這個漆黑的還散發著腐臭氣味的地窖裏,一路走來鬼知道自己踩死了多少隻這種在土裏胡亂竄的蟲子。

而那些因為鞋子裝備沒湊齊的玩家,傲氣的光著腳丫子,平時的娛樂性地圖還沒事,這會遇到這種充滿惡意的挑戰性地圖,想死的心都有了。

如果死去的蟲子真給經驗的話,那麼四處遊走的玩家們也不會悶悶不樂的板著臉的尋路了。

走在腐爛的泥土上的玩家們,越來越覺得自己不是走在地窖裏,而是走在某個棲息著惡魔的地穴裏了。隻不過這個惡魔在他們眼裏或許很強大很可怕,但是更具體的形象,恐怕是那一堆堆的經驗值和裝備了。

就連遊戲設計者似乎都為了響應玩家的樂趣,將普通怪物的爆率下調的可怕,但是任意的BOSS爆出的裝備數量都可以用大量來形容。雖然其中大多數都是普通的,但是一些很好的裝備也夾雜其中。至於自己能得到那份裝備,那就看運氣、實力或者配合了。

看樣子遊戲設計者也是鼓勵玩家挑戰BOSS的,畢竟一個遊戲的樂趣本來就是挑戰,而不是無限的打工似的刷著怪。

正在安吉拉也沉默的跟著剛認識的玩家朋友七天七夜一起走的時候,安吉拉所在的這支探索地道迷宮的小分隊前邊,各種動亂了起來。好奇的安吉拉也抬了抬腳尖,昂起頭遠遠的看去。

可惜的是,安吉拉的身高,我們無視掉吧,就算安吉拉有著無視黑暗的視覺屬性,也在身前的高大的男性玩家人牆前黯然止步。

不過不用著急,因為,就算前邊的玩家依然無動於衷的站著,維持著隊形繼續前進。但是安吉拉依然聞到了一股腐爛的讓其感覺厭惡的氣息。

抬頭看了看,漆黑的正常人根本無法察覺的地窖頂部,一個身影,套著破爛襤褸的衣衫,鄭張牙舞爪的看著身下的玩家群,不過似乎是知道自己一旦發出聲音就會死亡,所以即使胡亂的對著身下的玩家群張牙舞爪,狐假虎威,但是一點聲音都沒發出的幽靈似的它也不過單調的做著動作,靜靜看著身下的玩家群。

安吉拉覺得自己還是當成沒看見算了,反正那個好似小號的穿著衣服的爬行者似的僵屍躲在黑暗裏,最後坑的也是其他的玩家而不是自己,自己在乎幹啥。自己還擔心玩家因為太瘋狂不計傷亡的將霧歇屍魔推了呢。

到時候倒黴的還不是無法離開地窖和玩家死磕的自己。

玩家群的前置隊伍也從紛亂中解除了,並對著身後的玩家說明了情況。

原來,就在剛才,一批僵屍從前邊的地窖死角襲擊了玩家群。

不過一直在緊張的玩家們當然是屁事沒有,相反,還喜笑顏開的互相拍著肩膀的開著玩笑。畢竟怕的就是未知,萬一第三層的BOSS再像第二層的BOSS那麼猥瑣,那麼玩家們真心不知道該做出什麼樣子的表情了。

難道都要等他們熬啊熬啊都學會了一大堆的破隱和尋查技能,然後再來清理才一星的霧歇屍魔和暮色魔女嗎?那不是本質倒模了嗎。

玩家們才不會這麼做呢,反正打不贏大不了一死,掉一星的經驗,反正現在也就才一星,掉了能掉到那裏?還不是回到幾天前。

幾天而已,誰損失不起?這也是玩家明明因為事先挑起越級任務卻依然能壓製BOSS的原因。BOSS們從來不怕強大的玩家,就怕瘋狂的玩家啊。

不過就那些普普通通的僵屍,派過來的原因恐怕不是襲擊的吧,估計主要還是為了掩護的吧?抬頭看了看隱藏在地窖頂部的類似爬行著的僵屍,安吉拉越發肯定著。

順便的好奇的用BOSS的特權偵查了一下。