田默現在正在為自己的盲目樂觀與衝動懊悔不已。為了能盡快走出暗夜之森,田默催促著查克拉直往腿上湧,多少能加快點腳程,不知不覺就從森林裏走出了很遠,但是依然沒有任何跡象表明森林到了盡頭。相反的,本來平整的道路卻越發模糊起來,地上滿是腐朽的落葉,一踩進去直沒腳踝,四周的樹木也越發的高大而古老,偶爾可見倒臥的樹幹上爬滿了厚厚的青苔,顯示著這裏是森林的最深處。隨著不小心一腳踩滑,田默撲倒在落葉堆中,潮濕腐爛的氣息直衝腦門,等到他坐起來四下打量的時候,發現竟然找不到來時的路了。
“靠,不是吧,迷路也行?”在四周轉了幾圈依然未果後,田默有點慌了,這跟探索自己家的時候還不一樣,畢竟之前都是自己嚇自己,這要真迷了路那可大大的不妙了,除非有人湊巧從這經過把自己搭出去,否則自己在遊戲裏的這輩子可就變成泰山他弟弟了。
遊戲?田默腦子裏靈光一閃,靠啊,看來玩了半天自己這是入戲了啊……可不,遊戲裏自己迷失在大森林裏了,可真身不是還好好坐在網吧裏嘛,尋求個線下幫助還不是一句話的事,真是有點大驚小怪了。
下線?田默腦子裏靈光二閃,並且伴隨著一點點不祥的預感,靠啊,下線怎麼下誰能告訴我?頓時不祥的預感變成了一大堆,田默覺得自己有點心慌腿軟冒雞皮疙瘩。
“啪啪啪啪……”清脆的耳光聲在森林裏響起,田默連抽自己幾下,好歹冷靜了下來。下線,好嚴肅的問題啊。閻羅殿上,閻王問判官:“丫怎麼死的?”答:“被遊戲玩死的……”閻王怒:“四體不勤,頭腦愚鈍,下輩子投個豬吧!”田默不寒而栗,這絕對不行,丟人丟到二師兄那了。
田默回憶自己上次下線的情景:被蒙麵男抽暈——天旋地轉——成功脫出。
“唔,暈怎麼弄,撞樹?”田默趕緊搖頭否定了這個無厘頭的想法,差點變白癡,再想。
以下是田默經過深思之後的一係列探索:
方案一:考慮到昏倒和睡覺在某種意義上的共同性,田默找了一草窩躺倒。半小時後……
實驗失敗,原因分析:1、情緒緊張,一有風吹草動就睜眼;2、床不舒服,這草坷拉帶刺。
方案二:結合之前那哥們從椅子上掉下來的經曆,田默決定搞點刺激動作來帶動身體,雖然可能比較丟人,總好過困在遊戲裏出不去。
於是,拿大頂,衝刺急停,閉眼跑,跳抽風舞……
實驗失敗,原因分析:1、身體自控能力太強,不服從大腦指揮;2、查克拉不足,扭不動了。
方案三:考慮到刺激程度可能不夠,不得已,下黑手吧,不是白癡不白癡,男人就是要對自己狠一點。
於是,撿根木棍敲後腦,連環腿踩樹然後摔下來……
實驗失敗,原因分析:1、自己敲後腦使不上勁;2、樹下麵都是葉子,摔下來不疼;3、嗚嗚嗚,下不了手啊。
經過這一氣折騰,田默筋疲力盡的躺在地上,心生絕望,仿佛自己陷在了一場醒不了的噩夢裏。良久才強迫自己打了個滾,靠到一棵大樹下坐定,手腳軟的像麵條一樣提不起來了。為今之計,隻好耐心等等了,或許網吧裏誰發現自己有不對能幫把手把頭盔摘下來或網吧突然停電什麼的。田默歎了口氣,摸摸口袋,掏出一盒拆了封的餅幹,這還是之前從家裏翻騰出來的呢,本來有半包的,一路上田默走的寂寞,隨手就當零食吃了,吃著吃著才發現,這餅幹貌似可以加速查克拉的恢複,遂大感後悔,不住埋怨自己剛才吃的太多。後來田默學著省吃儉用,覺得查克拉有了明顯的消耗才放一塊進嘴裏,就這樣才堅持這。現在往裏瞅一瞅,得,隻有一片了。
“唉,”田默又歎了口氣,把這最後的補給扔進嘴裏,靜待查克拉的恢複,可是這麼小小的一片餅幹能有多大效果,不一會就消化幹淨了,肚子裏那股查克拉還是那副死樣子,估計走不了多遠就得趴下。
田默透過古樹的枝葉望了望天色,外麵應該是接近黃昏了,森林裏的能見度也越來越低,估計很快就得漆黑一片,看來真得在森林裏過夜了。
至於露宿森林,田默當然是十足的門外漢,他從小到大見過樹木最多的地方,也就是J市的植物園了,至於森林究竟是個什麼概念,田默其實一點也不清楚,無怪乎他會這樣沒什麼準備的就一頭紮進來,弄到現在進退兩難的地步。