玩家在下線後,角色會自動變小,其後玩家會無敵,自動怪物不會攻擊,但有仇恨值的怪物會攻擊到一定時間後離開?
惡意PK時,惡意PK隻要不讓別人知道自己的容貌(名字可以隱藏),名字就可以不會變紅。否則,隻要被看到,就要變紅且減公義值,名字不能隱藏而且官兵在城會對其追殺,(官兵等級為三階,若強大的玩家可對其擊殺)。而當殺人過多,名字會變為黑名,官府會對其通緝,遊戲時間為一個月對其追殺一次。玩家下線,官兵會在玩家上線後才開始追殺。
公義值會影響玩家進入什麽門派,詳情請自行研究?
白名被怪物打死會扣當前1級經驗,裝備有5%掉落。
被其他人打死後會掉當前的50%經驗,裝備有20%掉落。
紅名被怪物打死會扣當前3級經驗,裝備有10%掉落。
被其他人打死後會掉當前的5級經驗,裝備有50%掉落。
黑名被怪物打死會扣當前5級經驗,裝備有15%掉落。
被其他人打死後會掉當前的10級經驗,裝備有100%掉落。
玩家可以打怪或到城外士兵捐款以清除罪惡值,1隻怪1點,要不少於玩家等級10等。而1銀可以消取10點罪惡值,而玩家也可以捐款增加公義值?
當白名死後,玩家大喊“重生”便可以在原地或城中複活?
當紅名和黑名死後,靈魂會脫離身體,到達地府受審,地府主人會根據玩家的罪惡值,而對其判入地獄進行監禁,在地府或地獄可以捐款以清除罪惡值,但需要銀兩雙倍?
對於玩家契約係統,契約的形式多種多樣,且受係統保護,玩家一旦簽訂契約,就必須遵守,擅自撕毀和約或據不履約,就會失去相應能力,且由係統代為撿行。
關於獲得經驗,三國的設定是非常苛刻的,對越級打怪的獎勵並不高,且不支持帶人升級,玩家超過10級經驗減半,超過15級經驗扣除75%,超過20級就不能取得經驗,三國鼓勵組隊升級。隊伍最多為6人,每多1人,隊伍經驗會上升10%。玩家越級打怪的經驗獎勵隻有每越一級+1%,掉寶率也沒有特殊的獎勵。怪比玩家等級低一級經驗-20%掉寶率減原來的2%!而且三國裏的怪不但AI極高。而且也按照職業和級別升級學技能加點數進階,特別是BOSS也可以按照等級學習技能,非常不好打!在謀士中,係統會根據該謀士的謀略成功度和心機,等等多種因素進行評分。
等級的升級經驗非常高,1級是100經驗,2級是200經驗,3級是300經驗,4級是600經驗,4級的經驗是1級加2級再加3級,到了高級後是非常難升的!
三國裏技能不常使用,熟練度會下降和等級不降,除非到了滿級。
三國中設有6大副職業,包括,鑄造,縫紉,工藝,鑒定,烹飪,製藥。
若武器破壞後,可以請有鑄造副職的玩家或打鐵鋪的NPC進行修理。
由於這遊戲中,怪物不會掉落紅藥和藍藥,隻會掉落藥物圖和材料,所以需要製藥的玩家或NPC中取得。
最後,遊戲中所以NPC均有最高智能,所以請不要小看他們哦!!!
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