從第三個士兵開始的時候,羅峰已經拿到了進入“起源之塔”以來很有意義的第一個補刀,正補成功,接下來羅峰再接再勵,持續的補刀成功,以一正兩反拿下最後的三個兵,而“漩渦電靈”看羅峰一再補刀成功不由有一些急躁,幾次不必要的走位失誤,讓羅峰抓到機會在補兵的間隙消耗其不少的生命力。畢竟掛件出門的“噩夢法師”攻擊力也是不容小覷的。
隨著第二波兵的到來,對方走位更注意了一些,偶爾也會補到一個兵,當然還是被羅峰壓製很多的,就這樣雖著第三波兵的對耗結束,因為羅峰以極大的優勢壓製對方的正反補,所以已經率先達到了三級。
又一次利用“起源之塔”的規則,把“噩夢法師”的視野轉成上帝視角看一看己方的共享視野,發現沒有什麼特殊狀況,對方英雄除了“懲戒騎士”可能一直在打野,其他人都沒有異動,隨後又馬上把注意力放到對線上來。
通過這段時間的補刀和操作,羅峰發現對方的水平確實是遠不如自己的,不免心裏有些活絡,在謀劃著找個機會,看能不能把這個“漩渦電靈”單殺,現在他的技能是“龍靈出竅”二級,傷害達到了140點,一級的“夢境轉移”用來前期對攻的時候躲避傷害,目前來看效果還是很明顯的,因為對方的出裝跟羅峰一樣,同樣帶著補給4/4“樹靈”,不過通過這段時間的消耗,隻剩下一個了,而羅峰還剩三個,每個樹靈都可以使用四次,通過汲取一個樹木所有精華為代價,使目標獲得25秒內恢複175點生命力的BUFF(狀態)。
看“漩渦電靈”的生命力也不到2/3(對方的頭上有顯示代表生命力血紅色長條,簡稱,血條或血量)。雖然兵線偏對方的高地多一些,並不是很有力,但這恰恰是誘使對方露出破綻的機會,不是麼?
想到這裏,看看自己基本滿格的血量,羅峰不再猶豫,馬上開始付諸於行動,首先,趁對方補兵的時的出手空檔,對其放出“龍靈出竅”給“漩渦電靈”傷害的同時,有傳送至其附近點了對方兩下,讓其消耗了最後一個“樹靈”,血條卻比剛才都了一些。堪堪達到2/3。
接下來羅峰幾次趁對方正補的空檔,在下坡的河道開始肆無忌憚點擊對方,這讓“漩渦電靈”很糾結,想想從開局的補刀壓製,到攻擊壓製,真是越想越火大。
看到對方不多的血量,又想自己有高地和視野的優勢,不由惡向膽邊生,開始與羅峰懟(dui)起來,因為羅峰幾次率先發起攻擊,此時黑暗方的小兵已經攻擊(簡稱,點)了他幾輪了,有些小傷,這更讓“漩渦電靈”看到了單殺的希望,可惡的“噩夢法師”實在是欺人太甚,看我不懟死丫的!又點了對方一下,發現對方血量已經降低到極其危險的境地,隻需要己方士兵再來一輪攻擊加上自己的一下就可以殺了對方了,而看看自己的血條,妥妥還可以承受3次普通攻擊傷害。漩渦電靈”已經開始幻想單殺中路之後,源幣和經驗的快速提升,讓自己快出更新出各種強力裝備,然後GANK全場的意氣風發了。