“白,今後的配點和戰鬥方式你都要改改了。”雪說道。
白皺眉道,“比我預想得還要糟,這下我最喜歡的遊擊戰術沒法使用了。”鐵匠的職業限定有利於體質加得較多,喜歡硬抗硬打的玩家,而傾向於靈巧打法的玩家,選擇此職業則得不償失。
不過還有人更為不幸。某人因為已經選擇死靈法師的緣故,本身的HP值已經遠遠低於一般人,現在又轉職成為煉金術士,原本也已不高的防禦力再次降低了四分之一,某人感覺自己就如同搖曳於風中的脆弱的細枝,稍有意外,隨時會一命嗚呼。
“白,以後你更要多照顧我些。”某人歎道。
“你先幫我想想,我今後該如何戰鬥?”
某人略一思索,脫口道,“既然鐵匠職業對體質屬性有加成,又對敏捷值有限製,不妨考慮當‘血牛’好了。”
“不要!”白斷然道。
“體質型的劍士也沒什麼不好啊,至少不容易掛掉。”
“那我當初就選擇騎士係職業了,它的體質屬性加成還高些呢。”
“但轉職鐵匠後就不能再擁有自己的坐騎,沒有坐騎的騎士實力可會大減的。”
白連連搖頭,“我還是不喜歡隻能硬挨別人攻擊的戰鬥,那樣會痛的。”
痛?這個遊戲隻是稍稍模擬了一下觸感,被全力攻擊時也隻是類似蚊子叮咬時的感覺,如果這也被認為是疼痛的話,那未免太小題大做了。
夜這時說道,“那就成為高攻擊力的劍士吧,在敵人還未攻擊你之前,搶先一步消滅它,那是最安全的了。”
白側耳聆聽。
夜接著說道,“你晉升為高級劍士後不是自動習得技能‘半月斬’了嗎,我相信精通此招術後你一定會很強的。”
“半月斬”,遠程攻擊技能,攻擊力為物理攻擊力與魔法攻擊力之和的三倍。的的確確是安全又強大的招術。
“但我沒有絲毫魔法攻擊力,用這招的話,攻擊力未必有預想得那麼好。”看得出,白已經有些動心了。
“今後慢慢提升魔力值就好了。”紅寬解道,“我也覺得夜說得很有道理。不過我要補充的是,與增加力量屬性點數,加強物理攻擊力相比,你最好優先增加魔力屬性點數,加強魔法攻擊力。因為力量每增加一點,物理攻擊力也相應增加一點,而魔力每增加一點,魔法攻擊力會相應增加2點。這也是魔法師的魔法威力遠比一般物理攻擊高出許多的原因之一。”
“9點屬性點,1點給體質,1點加於命中,其餘7點全部投資在魔力屬性上,白,你可以嚐試一下這樣的配點方案。”某人建議道。
“命中是必要的,還要加體質?”
“一擊無效的話,隻有仍生存著才能有機會施展第二招。”
白點了點頭,忽然又搖頭道,“你漏了重要的事情,我既然已經轉職為鐵匠了,當然在力量和悟性屬性上也有投入相當數量的點數,否則恐怕會影響鐵匠的職業技能。”
“那就力量,體質,命中,悟性都加一點,留5點給魔力屬性。不過這樣的配點過於分散了,我擔心短時間內你這個角色無法成型的。”
“那也沒有辦法。”白聳肩道,“你也一樣,別忘了在智力和悟性屬性上加些點數。”
某人同樣聳了聳肩。
轉職和晉升都是單向的通行道,一旦木已成舟,即使後悔也無補於事,唯一能做的隻有默默接受現實,以及考慮如何應付隨之而來的各種幸運以及不幸。
中級魔法師的技能“魔法卷軸”對於魔法師係的角色而言,是個重大的轉折點。它意味著魔法師們有機會不再需要花費冗長的時間去吟唱魔法,從而能夠更有效率地攻擊敵人。
不過遺憾的是,凡事有利即有弊,“魔法卷軸”所需要用到的特殊卷軸著實是件奢侈品。卷軸共分為五等:第五等,白色卷軸,需要魔法幣一萬枚,可記錄等級一至等級三的魔法,記錄成功率90%;第四等,灰色卷軸,需要魔法幣五萬枚,可記錄等級四和等級五的魔法,記錄成功率80%;第三等,綠色卷軸,需要魔法幣二十萬枚,可記錄等級六和等級七的魔法,記錄成功率70%;第二等,藍色卷軸,需要魔法幣五十萬枚,可記錄等級八的魔法,記錄成功率60%;第一等,紫色卷軸,需要魔法幣一百萬枚,可記錄等級九的魔法,記錄成功率50%。無論何種卷軸,一旦記錄失敗,卷軸自動消失。