接下來的幾周裏,拉爾夫和月兒為他們的活動製定了專門的安排表。每天一起床,吃完分配給他們的能量派後。拉爾夫就前往自己的遊戲“上崗”,而月兒則趁白天開店時去逛逛別的遊戲。正如威利所述,隻要月兒別搞破壞,並保證一切都遵守進入的遊戲世界裏的規則——他就會把她的代碼複製到相應的數據塊裏,而玩家最多隻會認為她是遊戲裏的“彩蛋”,早預料到這點的威利,事先就在幾款遊戲裏編寫了大批“彩蛋”數據塊,而月兒也在他的推薦下,將自己的數據上傳到店裏所有的遊戲。
同時,在威利的建議下,月兒也開始堅持執行給自己安排的遊戲時間表,所以她其實並不算吊兒郎當過日子。周一,她得去《漫威英雄VS卡普空3》,“工作”要麼是呆坐在前幾個關卡的背景朝那些打架的角色扔東西,要麼就是當一個額外的小角色。而她並不是太喜歡讓玩家決定自己的行動——主要還是因為他們老沒法通過按鍵組合來釋放自己的魔法——但她那嬌小的尺寸往往能避免不少會對其他角色造成傷害的攻擊。
周二,她參加了《甜蜜衝刺》,噬夢者在接下來的幾周裏飛快地成為了玩家們的最愛,因為它總能讓玩家們展現出真正屬於自己的駕車水平。同時,與遊戲裏其他卡丁車大相徑庭的外表,也讓他們直呼簡直“棒極了!”。盡管也不是所有選擇她的卡丁車的玩家都能熟練操控它,但也很快就讓她在每周一晚的排位賽都準時準點地收獲一大堆滿當當的金牌。
周三,她則擔當《塞爾達傳說》獎勵關卡的BOSS。奇怪的是,她同林克的打鬥幾乎可以說跟鬧著玩似的,相當愉快,因為事實上在打鬥時,她根本就毫發無損,隻是每次被林克的劍刺中顯示自己“受傷”而已,她要做的不過是假裝得好,等到自己的血條耗盡即可。此外,她還得把關卡演得相當難通過才行,先前威利告訴過她,“秘密可選大BOSS”總是要比那些“真正的最終BOSS”還要難對付。而她也如實做到了——一旦玩家真打倒了自己——林克的劍還會射出閃電,這則是威利為他在抗病毒小隊執行任務能順利所做的點小改造。
周四,她的時間則消耗在了《洛克人3》。這天,她還稍稍改變了下自己的安排:如果是奇數周,那她就是得接替支援寵“衝擊”(1)的“崗位”:招數也由“衝擊頂”換成“夢魘投擲”,同時,“衝擊飛行器”換成了“黑暗之翼”,“衝擊潛水器”換成了“重裝入海”。奇怪的是,“重裝入海”相比“衝擊潛渡模式”要更討玩家的喜愛。而威利猜想,玩家恐怕就圖她頭戴潛水鏡,蹄穿腳蹼,嘴咬呼吸器,還抱著水槍的樣子實在是“萌壞了”。至於其他技能......“夢魘投擲”指她直接把洛克人扔崖壁上,而“黑暗之翼”則是直接背洛克人飛,順便射幾道閃電。
偶數周,她則接替多克機器人(2)的位置,與威利並肩作戰。然而她並不喜歡爆炸——所以輪到她的戰場沒有爆炸場麵——取而代之的是她弄了麵把自己全身都包裹起來的能量護盾,而護盾自然也有自己的“血條”。一旦護盾被打壞,她還會瞬移逃跑。顯然,這樣的BOSS還蠻合玩家品味。當然,真正吸引人的還是她觸發機甲大師力量時都會伴隨著舞蹈的設定。
周五,她則去《超級酒吧》以“實習調酒師”的名義稍稍放鬆。與在櫃台邊跑來跑去,直接把飲品往桌麵一滑的酒保先生不同,她把飲品端到櫃台邊,然後用腦袋慢慢地推過去。這讓她覺得輕鬆又好玩。