然而,最讓他擔心的,還是玩家們都堅決認為“夢魘之月”得到自己的街機櫃的時間也不久了,可他就是不知道她是來自什麼遊戲,甚至連她怎麼誕生,她又是怎麼進入各大遊戲,他都一無所知。但是,他那超凡的想象力也從未忽略過這個。
他有個朋友——一個計算機程序員——經常和他探討自己的程序有時是怎麼做出些意想不到的事來,甚至開玩笑地說這些程序對於自己要做啥有自己的想法,要是請那家夥來編寫個帶有空白反派插槽的街機櫃......好吧,那他鐵定會問的,而等到答案時估計還會認定利特瓦克已經瘋得無藥可救了,但他仍會這麼做。既是圖個樂,也為了試試可行性,(1)但詢問前,利特瓦克也得先獲得完整的遊戲劇本——至少也得有基礎框架。
“我先想想吧......”他一邊喃喃著,一邊打開了微軟Word。看著那動畫回形針彈出窗口時,他又笑了笑,但隨後打字時又將其忽略了,“唯一一次見她說話,是在《快手阿修》和《甜蜜衝刺》裏,然後就被稱作是‘反派’......那她很可能還真是反派。”接著他又另起一行,“她要真是反派的話......好吧,每當她贏下《甜蜜衝刺》的比賽時,都稱自己是‘黑夜女王’.......由此看來,與她針對的另一方是‘白晝的統治者’,而女王在文學作品裏通常是邪惡的象征......那就加進個‘白晝公主’,與她地位相當,卻持相反立場。”接著他又另起一段。
停下來喝了口酒後,他又繼續,“可如果她們勢均力敵,那新的問題又來了,這個遊戲又該怎麼開始?啊!對了,夢魘之月,比白晝公主要強,隻用......黑魔法什麼的,就將白晝公主擊敗了。但白晝公主隨即使用了更古老的力量,將她放逐,然而,在她回來之後,白晝公主還沒來得及使用那股力量就又被打倒了。”思路一通,他拍打鍵盤的滴答聲節奏也快了不少,“也就是說,那股力量需要新一代的英雄來喚醒,才能打倒她,好,這些就是遊戲裏的可選正派角色了!嗯......不過,那股魔力應該是怎麼樣的呢......”他想著又喝了口酒,靠著椅背思索起來。
沒一會兒,他又傾身看向屏幕,“設定......是維持著一個世界平衡的上古魔法......也就是得‘和諧’......而且還是多個角色一起使用,”他又頓住了,接著把這個設想命名為一種叫“諧律精華”的上古神器,至少在他想出什麼聽起來更不俗氣的名字前就這麼決定了,“另外......每一個元素,都會和相應的正派角色對應,然後一起組隊打倒夢魘之月。該死,這說的,我都覺得有夠老套,不過,也許還真能被接受。”
“那麼,正派角色應該安排幾個呢?”他再次陷入沉思,然而,沒等他做出決定,大廳那邊又傳來一陣騷動,“丹吉特,那幫孩子怎麼搞的?”他說著把筆記本留在後頭,起身去檢查外邊的騷動。
然而他沒注意到,辦公助理雖說以往常的動畫形態從自己的迷你窗口離開了,但消失的時間比往常要久了不少。
與此同時,電腦世界裏,助理被綁了起來,嘴還讓代碼條給封住了,而另一個神秘角色從它身旁經過後,抬起一隻金屬手貼到自己的耳朵上:“回形針人,呼叫威利!呼叫威利!”它簡單地說道,“管理把麵包屑掉了!”(2)
譯者附注:
(1)原文為“...well, heu0027d definitely ask questions, and might think Litwak was off his rocker when he got the answers, but heu0027d still do it anyway, as much for u0027the lulzu0027 as to see if it would actually work.”
(2)原文為 \"Paperclip Man to Wily! Paperclip Man to Wily!\" it said simply. \"The caretaker has dropped the breadcrumbs!\",最後那句實在不懂是暗號還是別的什麼,就直譯了,望包涵