第一章 不甘心(2 / 2)

這個秘訣幾乎是完全為遊俠而生。

其他職業不需要如此辛苦度劫,他們的速度也不能避開要害。隻有本身敏捷最高又有輕功技能加成的遊俠,才有需要和機會應用這個秘訣。

隻是,要依法而為,對玩家的要求很高。

玩家在遊戲中身體的速度,和敏捷屬性還有裝備的重量有關,煉氣期一層,沒有加過屬性,使用同樣的裝備,同職業的玩家都是一樣的。而反應速度則與遊戲屬性無關,完全是玩家個人的能力。

要靠閃躲避開要害不受攻擊,就需要極快的反應速度和良好的操控,在天雷達到頭頂某個位置的一瞬間,快速啟動。而這個瞬間,允許的反應時間隻有零點一秒左右的時間。躲早了,天雷來得及完成變向調整攻擊的部位,躲晚了,又無法閃開要害部位。不過,遊俠隻要在九道天雷中能夠躲開兩次不被擊中要害,憑他們僅次於猛士和戰士的氣血,就可以有驚無險地過關。

選擇遊俠職業的玩家,大部份都是反應靈敏、操控不錯的玩家,他們基本上都可以一次就渡過這第一道考驗,甚至有高手玩家在論壇上發出了連躲九道天雷不被擊中要害的錄像。普通一些的玩家,失敗過兩三次,也能找到感覺,再憑一點運氣,便可渡過天劫。

唯有他,劉心念,已經整整失敗了九次。

前五次渡劫,一次都末能躲過要害攻擊。

而第六、第七兩次,他分別僥幸躲過了一次要害攻擊。特別是第七次渡劫,第五道天雷他躲過了要害,而第八道天雷時他就差一點點躲過了要害攻擊。雖然係統判定隻比受到普通攻擊多損了兩點血,然而正是這兩點血,讓他在第九道天雷中氣血歸於零,非常遺憾地渡劫失敗。

那次雖然渡劫失敗,劉心念反而且心裏有些開心。他知道自己笨,知道自己反應遲緩,知道自己腦子不好用,比常人多耗些時間,多一倍兩倍三倍,那都是理所當然。至少連續兩次都有一些進步,對他來說,就是最重要的。

然後緊接著的兩次渡劫,盡管他選擇了早上狀態最好的時候,而且全神貫注,然而十八道天雷卻是沒有躲過一次要害攻擊!

這個事實猶如當頭一棒,敲得他信心全無!

第六第七次雖然失敗,但他的心情卻仍不錯,隻要不斷有進步,便終有渡劫的一天。然而這連著兩次,不僅沒有進步,還狠狠地大踏步退步,又怎能讓他還有信心?

他開始是懊惱,後來便是後悔!

後悔自己選擇了遊俠這個職業,這個根本不適合自己的職業!

快速的反應,精妙的操控,是高手們總結的玩好遊俠職業必備的條件。遊俠注定是在快若閃電中生存,而高速帶來比別的職業更快的攻擊速度和躲閃速度的同時,也讓遊俠必須要更早一步發覺意外變故,更早一步做出反應,並且要更精確地控製處於高速中的身體。否則,高速奔行中的遊俠就會象無頭蒼蠅一般,撞得頭破血流!

而這兩樣,劉心念一樣都沒有。

但是後悔完了之後,思量再三,他卻沒有刪號重來,他不願放棄!

從他很小的時候,父親每年回家探親的時候,便會耐心地拿起幾十年前的經典武俠小說,給他一字一句地念,耐心地回答他有些幼稚可笑的問題。

雖然後來他長大後自己看過許多奇幻仙俠等等各類小說,然後他心裏記憶最深刻的還是小時候父親念給他聽的那些武俠小說。遊俠職業太象那些笑傲江湖的大俠了,情感上他最中意的便是這個職業。所以開始玩《太虛》要選擇職業時,他猶豫了好幾天,在開服的瞬間,才做出了最後的選擇。

“天下武功,唯快不破!”

“十步殺一人,千裏不留行!”

這是他童年時的夢想,也是現在仍然沒有忘懷的夢想。

好好地睡了一覺,他又重新跑完一遍新手任務,攢回渡劫失敗而清零的經驗,再次踏上渡劫法陣,開始第十次挑戰煉氣期一層的天劫。

他不死心,更不甘心!