麵板上隻能看見敵方的獎勵金額:
納尼亞複製體:440金幣
鬼泣複製體:500金幣
皎月女神複製體:460金幣
銀狼複製體:470金幣
NTR複製體:520金幣
納尼亞同時也弄懂了怎麼回事,當然都是商店老板告訴納尼亞的,寂寞的時候多與NPC扯扯淡,這樣會有意外的收獲,一切的情報來源都脫不開嘴。
一開始每個人的獎勵金額都是300,隨後每擊殺一個小兵增加1金幣的賞金,而如果擊殺對方英雄那麼就增加50金幣的賞金。
同時如果被殺死,那麼就會重新回歸300金幣,如果一個人未殺還次次死,那麼就在300金幣上麵每次死亡減少50對方獲得賞金,而每殺死一名敵方英雄,就提高自己100賞金。
1分鍾很快就過去了,納尼亞複活了,再次快馬加鞭的向著高地趕去。
納尼亞並不知道自己這邊的鬼泣少年也遭到了襲擊,但是依靠鬼步最終還是逃脫了,其最核心就是納尼亞將對麵鬼泣的魔法值耗幹了,哪怕喝了瓶魔法藥,最終還是讓我方鬼泣跑掉了。
但是敵我雙方的差距越發的加大了,這麼算起來我們這邊已經死了3次了,而對麵一次都沒有,這差距越來越大了。
當納尼亞跑到高地時,看見鬼泣少年一個人孤零零的在塔下奮鬥,對麵真是太猖狂了,居然趕來蹲草叢,可惡啊。
納尼亞的到來讓鬼泣鬆了口氣,本來就被打的生命值不夠一半,這堅持的時間就更短了。
看到納尼亞從後麵趕來,鬼泣就知道發生了什麼,最開始鬼泣被截殺時就知道納尼亞凶多吉少,死道友不死貧道,沒有納尼亞的犧牲就沒有此刻的鬼泣。
兩人很無奈的在塔下看著對方,納尼亞隻管逃命,最後還是沒逃掉,而鬼泣也是如此,對麵英雄此時生命值絕對離滿值不差多遠。
沒法子,納尼亞與鬼泣隻能就這麼好死不賴活的拖下去,雖然知道時間越長越苦逼,但是這就是現實。
時間隨著太陽的離去,月亮的登場,轉眼就到了晚上6點,6個小時23波兵,1380個兵,納尼亞和鬼泣隨著壓力的增加,潛力也在激發,補刀了五分之一,這是多麼大的進步啊。
兩人分別各自補刀了不下150個兵,同時與鬼泣的配合也測試出了對方小兵的生命值,對麵小兵生命值300點。
同時也估摸出了己方的魔法塔的傷害與攻擊速度,150的傷害外帶2.5秒一次的攻擊速度。
而對麵補兵過半,反正雙方的差距正在拉開,此時納尼亞已經3級了,而鬼泣也是如此,同時納尼亞測算出升級的經驗是50-75-100個兵,之後就經驗不足了,最後的那個100也隻是推測。
黑夜即將降臨,納尼亞準備趁此機會回去買下裝備,鬼泣也是如此打算,兩人的關係不再如最開始那般,現在倒是也能夠說些話了,當然行動的原則是不坑隊友。
近千的金幣,納尼亞準備大肆裝備一番。
貪婪之刃【修改版】:10%暴擊幾率,每10分鍾獲得2枚金幣,每次擊殺額外獲得2枚金幣$:620,10秒2金幣,我居然沒有修正,壓力太大了。