納尼亞與鬼泣鎮守高地大門,這讓對麵也不敢冒然進入,畢竟皎月女神的施法攻擊範圍也是有限的,如果被魔法塔A上2下,那就虧大了,感覺到對麵怎麼都不肯浪,這讓納尼亞感覺是在打一般的電腦,特凶殘了。
第一天的過去,臨來了第二天,光明並沒有帶給納尼亞等人溫暖,留下的是內心掙紮,麵對不可戰勝的敵人,如何取勝,難道要開龍傲天光環,讓對麵智商變0,衝塔送死麼,這怎麼可能。
納尼亞並不知道下路麵臨的情況更加糟糕,中路崩了一個營地後,中路的複製體就放棄了中路,轉而幫助下路,使得下路岌岌可危,一波兵,對麵可以留下40多小兵來衝塔,這樣哪怕對麵3個英雄在安全區看戲,那麼小兵也會將魔法塔打的傷痕累累,更別提英雄的生命值掉落。
隻需要幾波小兵就行了,兵線也是一種可以摧毀一切的存在,轉眼就到了8點,8波兵,我與鬼泣補刀了180個,480個兵,浪費了太多資源。
而對麵就無從得知了,下路爆了,連鎖反應越發的增強,中路一蹦,馬上就是下路,隨後上路岌岌可危,缺少信息交流的我方,陷入了頻繁的被動中。
中下路敵方光憑小兵在我方沒有英雄阻止下就能夠高歌凱進,得到20%加強的小兵可不是吃醋的,步兵24的攻擊力,10%護甲防禦,360生命值,弓箭手18攻擊力、5%護甲防禦,360生命值。
下路一崩,對麵複製體轉而上路疾奔而來,中路以及下路隻能保持不被摧毀,至於反擊對方,有心無力。
這裏卡兵是不可能的,60個兵,你怎麼卡,總會有過去的,還會讓NPC對你的好感度下降,於是出去的小兵就再也沒回來了,而對麵帶著一群小兵蜂擁而至。
納尼亞與鬼泣,習慣性的再次站在塔下,但是這次危機似乎並不僅僅如此,當皎月女神居然走進魔法塔範圍內,納尼亞就知道危險了,右邊營地欄杆旁的草叢衝出了敵方的銀狼,快速的衝向魔法塔,同時NTR和我的複製體也隨後而至。
一看,納尼亞嚇尿了,這丫的5個都在,納尼亞從自己的技能上就看出了自己是個大後期,前期沒有裝備,根本無力。
既然對麵成合圍模式,納尼亞直接轉而向著草叢奔去,既然塔守不住了,那麼唯一躲避的地方就是蘆葦叢了,老天保佑。
銀狼並沒有攻擊魔法塔而是追擊我與鬼泣,而其他複製體4人就開始摧毀魔法塔來,那叫一個手巧心靈。
對麵主力並沒有前來追擊,隻有一頭銀狼到來,這讓納尼亞和鬼泣都有了想法,抓人不成反被殺,這是競技裏常見的情況。
納尼亞對著鬼泣道‘隻有一個,要不要反殺’,鬼泣沒有猶豫就點頭同意了。
兩人繼續向前跑去,隻是這裏降低了移動速度,而銀狼則快速追入,納尼亞並沒有看見對麵4個複製體輕蔑的眼神,似乎錯過了什麼。
然而納尼亞和鬼泣依舊並沒有發現什麼可疑之處,可能也是這段時間被壓製的太痛苦了,對麵1個人。我方2個人還是極有勝率的。
兩人並不知道此時銀狼的實力,還在做好反殺的準備,找找對麵的晦氣。