對於【裏世界】這個遊戲,本人秉承的原則就是越簡單越好,所以對於技能的劃分也相當籠統。
一開始,根據每個玩家的選擇,出生時都會具備兩個特性
學識
劍術
體術
騎術
神秘學
其中學識就是知識,包括神學,自然生物學,文字學等的,對於玩家的精神力有少量提升,也是玩家鑒定怪物的先決條件,因為這個遊戲的怪物種類實在太多,特點也各有不同,除了使用百科全書外,還需要玩家具備一定的“學識”。
劍術,也是歐洲最通行的戰鬥技巧,種類極多,主要以武器區分。
體術,涵蓋類型最多,包括搏鬥技巧,重型武器精通,長杆武器精通,弓弩精通以及燧發槍射擊等,基本大部分玩家都會選擇這項。
騎術,很難練習的技能,因為這個遊戲裏馬匹並不便宜……
神秘學,包括巫術,煉金術,占星術,占卜術等,其中某些屬於禁忌知識,可能會招來某些陣營的討伐。
玩家選擇了自身技能後,還要在那浩如煙海的小分類中尋找適合自己的技能,想要什麼都精通是很難的事情,因為一場激烈的戰鬥不可能允許你使用如此多的技巧,而技能隻有在使用中才能增長。
而玩家在自身技能外,還可以學習大量的生活技能,諸如
加持(神色,詛咒兩係)
製造
解密
煉金
烹飪
音樂
繪畫
商業
狩獵
鑒賞
不過其中某些需要一些技能作為前置,比如神聖加持,就需要一定等級的神學作為前置,而詛咒加持,則需要巫術作為前置,而解密則需要相當等級的文字學作為前置。
需要一提,遊戲裏並不怎麼需要玩家製造裝備,因為去一般刀劍店裏買就行了,由玩家製造的通常是對付特殊怪物的銀箭,銀彈,或者其他特殊器具等,通常以消耗類的為主。