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而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。

再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。

說了這麼多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?

或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?

那在這裏我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角色之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。

我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經曆事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再製定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。

如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。

相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。大綱並沒有好壞,隻要能夠確定自己作品的主線就行了。隻要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。

除了大綱,就如我在前麵說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分布,戰艦配置等等。請容我說一句極端無禮的話,寫這些的作者們,你們的腦袋有病嗎?

網絡時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?

我的回答是,那你發出來幹嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀麵,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁麵走人。就算你寫設定再化腦子再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我在起點這麼久,還從來沒有看過任何一本開始就大段的設定的書可以紅起來的。

設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方麵在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方麵是也可以填充自己的字數。

設定太多還有另一個嚴重的問題,就以起點編輯部來說,每一本書超過三萬字就會在編輯工作表上顯示。兩名編輯交叉審核,根據作品前三萬字內容會分別劃分入,無價值,跟進觀察,重點跟進,簽約四項。

之後隻有跟進作品編輯才會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。所以至少想要在起點發展,在書前麵寫上一大堆設定的,是自殺的行為。

當一個新人作者,將自己的精神從幻想世界拉回來。記著,擦去你嘴角因為在幻想中看到了美女而留下的口水。收起你在幻想中娶了比爾大門的女兒而發財過著奢侈生活的快感。不要因為想到了自己帶軍掃平日本,就出門以為自己是民族英雄。肚子餓了的話,老老實實的泡上一碗方便麵。為了將方便麵換成漢堡包,你要坐在電腦前,將你腦中讓自己快樂的東西,發到網絡上,讓其他人也感到快樂,並且在今後會因為這種快樂的感覺給你買漢堡的錢。

有了自己的選題,下一步,不要急著立刻寫上幾千字然後就上網發出去。然後就在晚上做夢,自己的書點擊過百萬,收藏滿天飛,起點的編輯一個個跟在後麵說,大大,簽約吧。強推封推中間推,簡體繁體亂八糟版,和約一樣一樣的來。

基本上我理解作者的這時候的信心和感覺,就像當你買了兩塊錢彩票後,就會想到自己中了獎。誰也不會在事情發生前認為自己運氣不好,而寫作的百分之九十都會認為自己寫的東西是有趣的,有價值的,會為自己帶來收益的。

當然,從開始就抄襲的那些純粹是為了騙錢的敗類不在其中。

有了題材,並不是一部小說,尤其是能夠拿來賣錢的小說。每個人小學時都學過寫作三要素,很多新人我相信也看過很多寫作方麵的指南。比如前不久頗為流行的一本美國作者們寫的寫作指南,我床邊放的是老舍先生的寫作心得。

但是在這裏,我要告訴第一步目標放在網絡上連載小說的作者們,你們可以看,但是完全可以不理會那些寫作手冊上說的事情。我們的目地是寫出自己喜歡,並且可以用來在網站上換取讀者們鈔票來買漢堡包的小說,而不是像偉大的曹先生路先生那樣寫的嘔心瀝血,窮困而死。

再次重申,這篇東西是針對喜歡幻想,喜歡寫作,而且也希望利用寫作來換取收入的作者,而不是希望寫出驚世文章,希望名流千古視錢財如糞土的清高作者,我隻是一個不入流的商業作者,我是沒有資格告訴你們該怎麼寫的。

網絡小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網絡小說,從根本上來說隻有三種。一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方麵,將我引進網絡寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。

二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格隻是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡采取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。

三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裏麵,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。

三角色塑造篇(下)

對於新人作者,我是鼓勵你們使用第一種,塑造性格角色入手的。坦白說,小說的劇情,創新的難度之高,模仿速度之快,都會讓人目瞪口呆。但是是不是老套的情節,就沒有人看呢?那就是錯錯錯。比如女性的灰姑娘情結,男性的獵豔情結,戰爭情節,是永恒的。

但是既然是老套,為什麼能夠讓讀者為無數看過的類似故事而掏錢呢?

那就是當讀者喜歡這個角色,就會被角色吸引,同樣的劇情在不同性格角色之下,是不同的閱讀感的。

當然,這不是讓你們複製,粘貼,以後我會說一些合理合法合情的借鑒作品方法。如果做出複製粘貼這種蠢事,那恭喜你,你讓讀者掏錢的目標,可比每天吃東北菜喝啤酒不活動卻不長胖還難以實現。

回過頭來,我們說說如何去塑造一個受歡迎或者說有個性的角色。但是別個性的過了火,比如某位自稱小學生的作者的書角色性格個性的讓起點編輯都不敢簽約他的書,那就不值得了。

角色的塑造,本質上就是角色性格的塑造,或者說,是角色臉譜的塑造。一個角色的性格是怎麼讓讀者知道的?對話時的口氣和台詞,遇到事情的處理方法,一些區別於其他人的行為。

這方麵,日本的動漫是最好的老師。什麼,你隻看**,那就當我沒有說。

新作者,總會在一開始,就想要寫一個背景複雜的世界。嗯,一個大陸,什麼種族啦什麼帝國軍團了之類的一大堆東西,亂八糟的角色一大堆,沒有寫幾萬字,就連角色名字種族都亂成一團。

實際上,在一部書最開始構思的時候,確定主角,一般來說是男性。如果是女性為主角,我佩服你的勇氣。但是在現在的網絡上,用一個女性主角紅起來的可能性,實在是小的可憐。嗯,和買足彩十三場全中的機會差不多。

我們確定了是男性主角,這時候,就要確定角色的性格了。角色性格,周圍環境,能力。有了這三點,基本上一個角色的大致就有了。這時候,就要突出角色性格的特別之處。這裏提醒大家,外表,也是性格設定的一種。如果你設定的主角是美少年,就要想想怎麼樣來表示。

大部分作者是使用了角色吸引力,比如妹妹一看到他就芳心暗動,手下一看到他就認為他是真龍天子之類的。這種俗稱的**,王者之氣,實際上都是希望表現主角本身特點的。不要因為論壇上或者書評之中,對**和王者之氣罵不絕口,就以為這種過時了,不能寫。善於利用,對於讀者來說,依然是很有吸引力的。