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但是前提,給主角一個讓人可以接受的解釋,比如經典的地瓜就是楷模。(出自於我是****師,這本書質量雖然普通,但是對網絡商業寫作的衝擊是很大的。)

但是就是因為大部分作者都使用了**和王者之氣表現,所以能夠在這個基礎上更前進一步的,就會更加受歡迎。比如起點熱門的小說《邪神傳說》中十歲就成為雙料博士,就是一個成功的典範。這麼天才的人,肯定受歡迎。讀者下意識已經因為這個實際上非常沒有道理的設定,接受了主角之後的無數可能性。

但是新人卻經常犯的錯誤是,一邊寫主角是個普通人,或者本來不普通,但是希望做個普通人之類的。這種設定一出來,然後卻寫主角魅力無限,引得無數妹妹英雄頓折腰。讀者下意識的會想到,他不是希望普通嗎,為什麼會這樣?這種不合理的感覺,就會讓很多讀者直接卡掉這本書。

很多認真的新人,開始會想自己要非常嚴謹的設定,要非常合理,這樣才能夠寫出一部好書。那麼,讓我告訴你們,這是純粹廢話。

這個世界有什麼比魔法,重生,修真,改變曆史更加荒誕不可信的事情。既然讀者連這種東西都毫不猶豫的接受,那麼多麼不正常的設定他們也一樣可以接受。但是記住,歪理也是理,如果連歪理都沒有,那就是真的沒救了。

就如一本書開篇,主角身家幾萬億美元,零花錢都是每個月幾億。然後別人找他,是敲門,於是主角就去開門了。這裏麵,身家幾萬億美元,零花錢幾億,是絕對可笑的,但是對大部分讀者都能夠接受。因為呢,對於沒有接觸過真正大數目的現實生活的讀者而言,大出一定規模的數字多一個兩個零是無所謂的。反正這時候他們不會去想比爾蓋茨同誌作為世界首富,身家也不過幾百億美元而已。

但是當一個這樣的大富豪,住的地方是個單元房,親自去開門這種事,卻會讓讀者產生不合理的感覺。有錢怎麼會這樣?雖然基本上新人想要寫出富豪的貴氣是很難的,但是就算兩個老農說起皇帝也會說他肯定每天吃肉包子而不是說皇帝天天吃窩頭。

所以設定時,尤其是寫幻想小說主角設定時,原則是給自己一個角色之所以處在這個環境的理由。然後給一個角色在這種環境下的性格範圍。

當然,我不是反對說新人寫書設定角色時就不需要合理。但是要記住,這個永遠不是角色設定的重點。與其去尋思合理,到不如去想如何讓角色合情。

強化角色特點表現角色性格上,有一種常用的也始終比較有用的是,透過敵人的嘴巴來說角色的偉大強悍。嗯,我寫書也是這樣做的。因為讀者投入去看一部書的時候,感覺中敵人說的話,會比角色本身所想來的有震撼力。而再進一步,則是大量的透過敵人的對話,將角色身份環境突出。這種寫法,要比用站在角色這邊來描述,更容易讓人記住。

角色性格設置上,有一點千萬要記住,就是現在的讀者很討厭懦弱,猶豫的主角。除非你的文字像藍晶一樣好,否則就不要去試著寫這種對於創作有著很高要求的性格設定了。

在設定角色性格時,最好給他一個突出點,然後在以後經常從不同人口中提到,或者主角經常用一種行為來表現。以前比較流行的有邪邪一笑,虎軀一震等等,當然,現在最好換一些新鮮的詞語。實際上可以多化一點筆墨在這上麵。比如飛淩小姐的《天廬風雲》中男主角的路癡。《風姿物語》中男主角的粗魯猩猩,人氣角色韓特的貪財,妮爾的巨大力氣,愛菱的製造物品爆炸等。在書中他們出場,幾乎每次都會提到他們的這些特點。多次的重複,也讓讀者對於他們的這些性格,以及身份有了非常深刻的認識。

至於給什麼點,這到並不重要。寫的時候可以去想自己喜歡的是什麼樣特點的男主角,讓後讓自己的男主角是這樣的就行了。

但是采用動漫化寫作中一種流行寫法的,就是主角是用來發展劇情,配角是展現性格,敵人是散發光彩的這種寫法,角色性格一定要簡單。這種寫法下,角色聰明睿智,深沉複雜,那就是自找死路。別說讀者不喜歡,作者能夠寫完的可能性就低的可憐了。

設定角色性格之後,最好再能夠想到幾句可以代表角色性格的語句,經常說出,這樣更能加深角色性格的鮮明。

寫作初期,一次性不要設定太多角色。最好在開篇將角色人數限製在一個比較小的範圍,一開始就寫很大場景,很多人物,讀者看得累,作者也寫的累。

網絡作品的閱讀是高節奏的,尤其是在初期。主角的登場,盡量在三章之內,並且在主角登場一到兩章之內有一個可以表現主角性格的小高潮。現在已經不是《笑傲江湖》的時代了,可以容忍一個配角在書的初期風光很久。就算作者你想要拖稿來混字數衝點擊,最好也在三十萬字之後,在你的讀者已經有一定慣性的情況下再做如此危險的事情。現在起點書多的看不過來,誰有興趣看你一開始就緩緩的讓一些閑雜人等出來晃悠。

大唐雙龍後,很多新人喜歡寫多主角。正常情況下,不是逆天作者,多主角就代表,你完了。

四設定什麼樣的角色

起點的小說,推動作品發展的原動力主要有三個,一是靠情節來推動作品,二是靠人物引出劇情,三是靠異能法寶決定走勢。其中,第三種情況隻是少數,而且上文已經提到過,這裏就不再多說了。相比之下,前兩種模式更為常見,也更為傳統。

這兩種寫法,第一種模式對人物刻畫的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鮮明,也不會影響情節的發展,而後一種,則正好相反,作者寫作前可以不用考慮完整的情節架構,但要對人物塑造有個很好的把握,尤其是主角的個性一定要突出,之後,讓書裏的人物自己來推動劇情的發展。

初看起來,第二種模式對人物塑造有一定的要求,似乎是難了些,其實不然,這一種,反而是相對簡單的模式。要知道,作品想要成功,雖然不需要多大的創意,但畢竟不能完全與別人的作品相同,否則就算不是抄襲,也會讓讀者感到厭煩,所以,多少應該有些改變。而如果是靠情節推動的作品,想要寫出不同來,就必須在每一個情節上下心思,想方設法寫出新意來,而靠人物推動的作品,則隻需要在人物設定時花點功夫,之後,則完全由人物來決定情節了,當人物個性突出時,同樣的情節起因,就會發展出不同的過程、不同的結果,看起來,也就是具有新意了,所以,這一類作品,麻煩的隻是一時,總體來說會省事不少。

那麼,怎麼樣才能塑造出形象鮮明的角色呢?我覺得,對於筆力還不足的新人來說,把人物臉譜化是個簡便易行的辦法。雖然這並不是上乘手段,也容易使人物缺少靈氣,但至少,臉譜化後的角色形象會更鮮明,性格能更突出,在特定的情節中,也更容易把握。

塑造臉譜化的人物,主要要注意簡單化,比如設定這人是蠻橫的,就要突出這一點,並且一路蠻橫到底,而不要讓他擁有複雜的性格,什麼蠻橫中帶有善良,善良中夾著暴虐,就很要不得,雖然這會使人物更為真實、更為豐滿,但卻破壞了臉譜形象,反而不太容易被讀者記住。

為了彌補臉譜化的單調,有一個小技巧可以使用,那就是人為地給人物製造一些小小的缺陷,或者比較特殊的癖好,比如特別愛吃香蕉,比如特別不喜歡洗發水,比如最討厭別人碰他胡子,比如喜歡有事沒事摸自己鼻子,或者,喜歡說某個經典的口頭禪,等等。有了這些特征,人物形象初看起來會豐滿不少,而且,這也能使高高在上的角色顯得更為平易近人,同時,那些特征也能方便讀者記憶,尤其是當某一特征成為人物的招牌之後。

上述技巧,不僅可以用在主角身上,也可以考慮加給配角,而且,因為他隻是配角,擁有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考慮讀者的觀感。這一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是競技類作品,因為它對人物刻畫要求比較高,除了主角,其他的隊友或主要對手也是相當重要的,這類作品,往往是人物眾多,而且一出場就是一批,如果人物缺乏能夠辨別的特征,很難被讀者區分開來,更別說被他們記住了。

另一個可能用到這一技巧的地方是對女主角的刻畫。在許多作品中,女主角不是唯一的,甚至會出現許多個,而許多新人作者無論是生活經驗還是筆力都有所欠缺,很難把每一個女主角都刻畫得栩栩如生,甚至,許多時候,我們看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外,別的就再也沒有區別了。

其實,要想在這裏加以改進,有個討巧的辦法,就是類似於上述的安排缺陷,我們也給幾位女主角加以各種表象上的特征,比如,女主角a胸部特別大,女主角b是個小羅莉,女主角c擅長跳舞,女主角d特別有錢,女主角e特別冷漠……隻要在之後的情節中不時體現這些特征,角色就很容易被讀者區分開來了,他們會記得誰是會唱歌的女孩,誰是會跳舞的女孩,並且進而會認為這些女主角不是花瓶。這樣,讀者對作品的印象自然會好上許多。