回到自己的木屋前,李平已然無心翻看書籍,迫不及下人進入到木屋之中,有腦海發出命令“退出鏈接”。
“是否退出鏈接,是/否”,看著憑空出現在自己眼前的懸浮藍色,李平凝視了“是”的選項3秒之後,腦海準時響起係統甜美女性的聲音“李平選擇退出鏈接,神經係統剝離中5、4……”隨著倒計時結束,李平的精神退到了神砥世界的登陸界麵中,一個蒼茫青磚造就的大殿中,李平此刻突兀的就出現在大殿正中。
這裏要說下關於神砥世界的登陸/登出係統,理論上隻要個人主觀意誌上提出“登出”的概念,經過確認過後,任何時間都可以退出,即便是在戰鬥中,隻是這樣強製登出的話,在經曆‘神經係統剝離神砥世界’的過程中,相當於是無設防狀態,簡單說就是此種狀態下收到的所有攻擊都將承受完全的傷害而且每一次受到攻擊都會是來自對方的最大數值傷害。
而順帶一提,在神砥世界中是沒有所謂血條藍條的,因為是神經接駁,完全符合個體的身體素質,因此判定的情況就完全是由你現實生活中身體的承受能力來判定,係統默認如果收到的傷害超過個體現實中肉體或者精神承受能力的1/2就會強製進行神經剝離,因此同樣的傷害則完全是依托於個人的發揮。舉個簡單的例子,拿一把初階無附魔強化的短劍而言,可能一個50級的角色300點力量數值用該武器普通攻擊到一隻甲殼類敵人的甲殼上造成的傷害還不如一個1級5點力量數值的持改武器普攻命中同樣甲殼類敵人的軟體組織造成的傷害。這就是神砥世界號稱100%接近現實的“完全代入算法”才能做到的。是一種非常繁瑣複雜,完全交由“蓋亞”以及“海皇”聯合判定的。
回到我們李平身上,此刻少年剛初步剝離神經係統以後,立即迫不及待的翻看起了自己的虛擬/現實時間比例,當看到1.02:1的數值以後,李平高興的一蹦三尺,“耶!真的提高了!村長果然沒有忽悠我,雖然有些不靠譜的感覺,但是村長給我的這本書上說的方法是切實可行的!太好了。”接著李平就順道翻看了一下自己的身體素質,這個素質雖然不是直接決定個體的戰鬥能力,但是一個戰鬥達人的戰鬥能力一定不會太差就是了。
個體:李平
力量:79
體質:26
敏捷:42
精神:25
……
神砥世界因為是完全參照現實個體的素質,因此並沒有傳統遊戲中所謂的傷害、防禦、閃避、暴擊等數據,完全依托於個體實際的戰鬥情況。
至於身體素質,力量對應的便是個人的臂力,每一點對應1kg的臂力,至於全身衝撞能夠發揮的力量,按不同個體的特異是不一樣的,這個後文會提到;體質則反應的個體對異常狀態的抗性,當然就算是300點體質,如果個體不小心直接吞服劇毒的話一樣會掛掉的;敏捷則是反應個體的直線奔跑最大速率,對應的是(敏捷/3)·米/秒;精神則決定的是神砥世界同現實世界的時間比例,但是這個數值隻是作為參考,具體的情況完全是經過兩大智腦自行調控的。
按捺住心中的喜悅,李平重新登入神砥世界,隨後向著新手村前行,一路上對遊離各地的敵對或者中立生物大多置之不理,就算偶爾有向著李平發動攻擊的,少年也隻是格擋或者閃避招架開來,因為沒有造成實際的傷害,因此在脫離一定的仇恨範圍外後就沒有在受到追擊了。
來到村口,見隻矮個子的埃姆一個人站在村口,斜陽的餘暉將製式盔甲鍍上了一層金輝,顯得可靠而穩健。“埃姆大哥!我來啦!”李平主動打著招呼。
受全身甲的頭盔帽簷而視線受限的埃姆,聽到熟悉充滿活力的聲音,嘴角自然揚起,“喲,少年啊,還知道過來看看我們啊!”雖然高興,但是職責的規定下,埃姆仍然筆挺的站在崗位上,雖然周圍3裏範圍內的敵對生物一般都不會主動去靠近或者進攻一個人口上百的村莊,至少李平2年來除了自己曾經因為救助阿詩蘭嬸嬸和薩姆的時候被豺狼群追襲到村口以外,再沒見過,但是年少早當家的李平清楚,每個人都有自己的堅持,就如同自己對過去對生存的執著,現在對尋找同類的目標一般。
“埃姆大哥你說哪裏話,我一直都想過來的呢,不過這段時間我有些心得,因此在外曆練的時間比較多啦。”李平撒了個善意的謊言,其實是因為村長曾經暗示過李平,在實力到達一定程度之前最好不要過多的沉迷於安寧的日子,當然向村長的原話諸如“菜鳥就要在外邊都經曆點風雨”、“這種實力給本村長大人舔鞋的資格都不夠啊”、“你這種精神力連阿詩蘭家養的狗都不如啊,你這麼弱你爸媽知道嗎?”