2223年六月,一個重磅消息橫空出世,那就是【方舟】誕生,作為一個網絡遊戲,【方舟】原本是不可能得到如此大的關注度,但這次它的發布背景卻把它推上了一個本不可能達到的高度,所有的國家政府都是全力支持【方舟】的發展,這在網遊界是不可思議的,自從網遊發展起,就從來沒有哪一個國家全力支持一個遊戲的發展,而這次竟然所有的政府都支持,這幾乎讓所有人都大吃了一驚。
不過,這在知情人士麵前就沒什麼了,早在8年前,【方舟】就已經開始研發了,起初幾乎是兩眼一抹黑,什麼都不懂,畢竟意識空間這種東西是地球上從未有過的,不過,隨著一些對墜落的宇宙飛船的研究,研究員們也漸漸得了解到了一些意識空間的基本知識,意識空間很大,或者說無限大,因為研究員們一直都沒有發現它的界限在哪裏,在這個空間裏,一切都是一意識存在的,沒有什麼肉身,也沒有什麼物理法則,但是它卻有自己的一套運行規矩,在這裏,就有一道標準線,它是衡量一個人意識強度的基本線,一般都是以在意識空間裏待足一個小時為界限,不過一般人都是遠遠低於這個標準的,他們隻能勉勉強強進入意識空間,然後在裏麵待上一小段時間而已,而科學家們要做的就是提高普通人的意識強度,使他們的意識強度達到進入意識空間的普通標準,因為在低於這個標準的意識會無法保持集中,會漸漸的消散,最後昏迷。而高於這個標準的,則可以反過來利用意識空間來強化自身意識。但並不是所有人的強化程度都一樣,在經過了幾百例調查後發現,越是意識強的人,越容易強化。最後達到不需要肉體的地步,不過這期間的努力是少不了的。
在經過幾年的研究後,一個著名的生物研究所研究出了一種特殊藥劑,這種藥劑可以提升普通人的意識強度,使他們的意識強度達到進入意識空間的普通標準。可以說意識空間是一個大水池,裏麵暗流湧動,普通人就是小魚,在這裏會被暗流衝擊著無法生存,隻能在裏麵帶很短的一段時間,而注射了藥劑後就相當於長成了大魚,可以在裏麵較長時間生存,並且可以吸收裏麵的營養物質來使自己長大,最後越來越強,直到自己不需要離開水池恢複,完全可以永久的停留在水池中。即使是在這裏,自然法則中的優勝劣汰也還是遵循的
除此之外,還有兩種方法可以提升精神強度,一種是利用現代科技的電刺激法,強行提升,不過這種方法不僅對受刺激者的頭腦有一定的傷害,有可能造成智力損傷之類的永久性損傷,而且電擊在提升精神強度上的壞效果也是很明顯的,那就是效果一次會比一次差,抗電性會一次比一次強,第一次的效果可能不錯,但第二次能有第一次的三分之一就不錯了,第三次效果更差,第四次基本沒什麼效果了。如果前三次沒有達到脫離肉身的話,這輩子基本就沒有什麼長生的希望了,而且這種可能性還很大,因為一旦使用第一種方法,就沒有辦法使用第二種方法。還有,用腳趾頭想,就能知道這種方法有多麼痛苦,恐怕就算是特種兵也扛不住吧!因此,在決定意識空間使用方法之初,這個方案就被絕大多數人拋棄。他們更認同第二種方法。
而第二種方法就需要采用最基本的方法,一般來說,老年人的意識強度比中年人的強;中年人的比少年強,少年的比幼兒強。可以說,人類的意識強度與一個人的經曆息息相關。畢竟,隻想靠意識空間的強化,恐怕上萬年都無法做到意識永存。所以,研究員們就必須想辦法讓普通人經曆各種刺激和訓練,是他們的心理承受能力增強,間接地提升意識強度,這在現實裏自然是很難做到的。而且,普通人恐怕都不願意無緣無故地被拉著去受什麼訓練,他們的態度問題也是必須解決的。。還有一個重要的原因就是為了解決人們的閑散時間問題,到了這個年代,生存早就不是人們要考慮的事情了。二十三世紀最大的問題就是各國的閑散人員,這幾乎是各個國家的通病,特別是在那些大國裏。幾乎每個經濟發達一點的國家都實現了自動化,衣來伸手飯來張口這種事就是發達國家的真實寫照。有人戲稱“人類現在唯一的作用就是有一顆判斷正誤的頭腦,連記憶都不需要”,這雖然是一種自嘲,但也是一種事實。而極度悠閑的生活帶來的就是精神的空虛,每年因精神空虛而自殺的人甚至超過了人類的頭號殺手——心血管疾病。而想讓這種給社會帶來不安全的因素消失,就必須想辦法解決精神空虛的問題,但是,人類發展到這個地步,能享受的基本都享受到了。旅遊,用全息影像三維投影,就是把房間布置成火星都沒問題;吃飯,據統計,中國就有八百三十多萬種菜肴,想吃隨時可以點菜,會有機器人直接送貨上門。可以說,人類已經發展到了享受的最高峰了,在這種情況下,想要意誌堅強也無法做到啊,而且,更可怕的是,沒有誰能預言人類會不會在這種極端享受的腐朽中滅亡。所以,給人類找事做就成了各國政府的一項大事。