“老大,你沒事吧?”見牛叉呆呆地站著,樹上躲著的八戒擔心地問道。
“沒事,你繼續休息吧!”
被八戒一叫,牛叉才醒覺過來。丟下那些無用的猜測,找了個幹淨的草地坐下,灌下一瓶小紅讓傷口愈合之後,便專心查看起這次的收獲了。
“咦?不錯耶,竟然有一本技能書!!!”目光隨意在背包那些新得到的皮肉藥劑之類的尋常東西掠過,牛叉發現了這麼一件讓他激動的東西。
【迷蹤步】:主動技能,技能施展後,自身的真實行動會和光影產生偏差,從而迷惑和誤導敵人。
仔細看完後麵的說明,牛叉更是一陣欣喜。
雖然以目前來說,牛叉無論是出手的速度還是移動速度都算是不錯的了。但那種直來直去的動作,是很容易被人看穿和阻截的。有了這個迷蹤步,那可就如虎添翼了。
叮——經驗值提升10%…
叮——經驗值100%,等級提升1,目前等級27級。
當身上的傷口因為小紅藥劑而愈合,HP也緩慢恢複到安全水平之後,賽亞人特殊體質的經驗補償也出現了。經過二十天的曆經,牛叉這一路殺來,盡管不是每天都能引到這麼多魔獸,不過還是讓他等級提升到27級了。
人物:牛叉(賽亞人血統)
等級:27
體質:強悍
狀態:良好
技能:【鴻運當頭】、【背刺】、【評估之術】、【重生】、【破擊】、【戰意】、【拳風】
經驗:2%
錢:1456分錢
【狼骨項鏈】:用土狼身上骨頭所製作的飾品,美觀而富有藝術氣息。HP恢複+1%,MP恢複+2%。
【聚靈玉佩】:聚集天地靈氣,有寧神養氣之效用。裝備後防禦+2,運氣+2,MP恢複+10%。
【精品叢林之刃】:獵人慣常所用的砍刀,精鋼所鑄,刀身短,刀頭加重加厚的設計,在樹林或狹窄環境使用會更具優勢,而且這樣的設計更利於砍劈。攻擊+40,附帶特效:傷口加深、流血。
【勇士獵人頭套】:用多種獸皮參合之後縫製,具有不錯的舒適性與防禦能力。套裝之一,裝備整套之後有特殊效果。裝備要求10級。防禦+22。HP恢複速度+2。
【勇士獵人皮甲】:(介紹與頭套相同,不再重複。)防禦+45,HP+3%
【勇士獵人護臂】:(介紹與頭套相同,不再重複。)防禦+20,近身戰鬥時攻擊+10。
【勇士獵人腰帶】:(介紹與頭套相同,不再重複。)防禦+10,HP+1%
【勇士獵人皮靴】:(介紹與頭套相同,不再重複。)防禦+15,速度+3。在叢林緩步行走時動靜-20%。
附:全套勇士獵人套裝裝備之後,行動速度永久增加3,被動技能:血氣。
【血氣】:穿戴勇士獵人套裝的人在很長時間以來,也不知道獵殺過多少野獸甚至魔獸了,因此這套裝備附帶的血腥氣息已經很難被清除了。
技能效果:激活該技能時,裝備者四周會彌漫濃鬱的血腥氣息,吸引肉食性生物的同時,卻又能讓身邊的人類感到不安甚至恐懼。
裝備仍然是離開信守村時穿的那套勇士獵人套裝,並不是牛叉這一路上沒有打到好一些的東西,可問題是,牛叉覺得套裝裏麵附加的那個【血氣】技能用來引怪,尤其是狼這種嗜血的野獸很有效,所以就沒有撤換新裝備了。
當然,還有一個讓人哭笑不得的原因,那就是,如果換上好一點的裝備,攻擊和防禦都提升之後,受傷的機會就會少了。如此一來,賽亞人的受傷經驗補償就沒有了……
從這點來看,牛叉還真是有點自虐傾向啊!他怎麼就不想想,裝備好一點的話,殺怪肯定也要快許多的。兩相比較的話,到底那種方法經驗值提升得更快呢?
不過,不可否認,因為他的這種想法,牛叉在戰鬥技巧方麵,有著更加明顯的進步了——每次都要浴血奮戰拚殺得傷痕累累,能不進步麼?
技能欄裏麵的【戰意】和【拳風】是牛叉升到二十級的時候,獲得的賽亞人技能。論威力自然是不凡的。隻是由於消耗較大,而且到目前為止還沒有什麼魔獸能逼得牛叉使用它們,所以到現在為止,牛叉隻是試用過一次而已。
“27級……”看著自己的等級,牛叉欣喜之後卻又一陣失落:“唉!等級不算低了,可惜到現在還沒有職業。”
沒有職業,就意味著沒有專職技能可以使用。也正因為這樣,牛叉在麵對野獸的時候,不得不一招一式地砍殺!雖然自由度很大,可畢竟威力也有限啊!而且,過於單一的攻擊模式,很容易受到克製的。就以剛才那個弓箭手為例……如果人家站在遠處攻擊自己,牛叉能夠怎麼樣?