第四章 訓練係統(1 / 2)

“爸媽,不要離開我,啊~~~”睡夢中的蕭風從噩夢中驚醒,看了看床頭櫃上的鬧鍾,目前才6點,距離今天的比賽開始還有4個小時,蕭風的臉上一絲苦笑與悲哀,“一直想穿越,真正穿越後卻是這樣。。。。哎。。”蕭風喃喃到。

洗了澡,蕭風坐在窗台上看著街上的行人與車輛,天還灰蒙蒙的,點了一根煙,打開屬性欄,看著自己的屬性,“慢慢來吧!!!哎~~屬性差點無所謂,起碼還有機會”這樣想著蕭風心頭的憂慮也慢慢減少,畢竟神也沒有把所有的希望都泯滅,隻要還有希望,蕭風就不會懈怠,突然,蕭風看見左下角有一個小信封,蕭風打開後,裏麵這樣寫著:“既然你能看到這封信,就證明你有走下去的決心,你的訓練係統已經打開,仔細看看,有禮物哦!加油吧!小子,我等著你來打敗我!!哈哈哈哈!!”

看完信後,蕭風趕快打開訓練係統,新的訓練係統和原版的訓練係統有著明顯的加強,新的訓練係統不需要像原版一樣尋找場館,每一樣訓練都對應一個小任務,所有的訓練效果和原版的S級場館所帶來的效果幾乎一樣高。

叮,訓練係統已經開啟,虛擬訓練場係統開啟。(這裏的虛擬訓練場,就是說每次主角開啟訓練功能,現實中就像是睡著一樣,靈魂進入虛擬訓練場進行訓練)每天隻能進行4種訓練,且每種訓練一天隻能進行2次。(所有訓練當對應屬性超過80點後,效果減半,超過90點後,效果繼續減半,超過95點後無效)

屬性訓練

力量訓練

在10分鍾內完成50次引體向上加0.2點力量屬性(100次以下每多完成10次增加0.1點屬性,超過100次,每增加5次加0.1點速度屬性)

速度訓練

在20秒內完成150短跑,增加0.2點速度屬性(200米以內,每多跑10米,增加0.1點屬性,超過200米後,每多跑2米增加0.1點速度屬性)

反應訓練

1分鍾內躲避20次網球的射擊(網球速度為150KM/H)增加0.2點反應屬性(在規定時間內,每增加2次躲避多加0.1點反應屬性)

體力訓練

一次性跑滿1500米增加0.2點體力屬性(不間斷每增加100米多加0.1點體力屬性)

技術訓練

發球訓練

在5分鍾內把50個球發如指定區域增加0.2點發球屬性(規定時間內每增加10次命中多增加0.1點屬性)

回球訓練

虛擬對手進行無規則發球,每完成50次回球(回球必須擊中指定區域)增加0.1點回球屬性(無次數限製,隻要失敗一次就結束)

正手訓練

正手標準揮拍500次增加0.2點正手屬性(不間斷揮拍每增加100次多加0.1點屬性)

反手訓練

反手標準揮拍500次增加0.2點反手屬性(不間斷揮拍每增加100次多加0.1點屬性)

網前訓練

完成1盤虛擬比賽,在勝利的前提下,每獲得3次網前得分增加0.1點網前屬性

預判訓練

虛擬對手無規則發球(200KM/H),完成50次接球增加0.2點預判屬性(無需把球回到界內,接到球即可,無次數限製,失敗一次停止訓練)