第四十六章囂張(3 / 3)

不過我最喜歡用的是無形絲。

無形絲是一團透明細線,韌性極好,彈力也佳,使用的時候,往往讓人摸不清楚殺手的行動軌跡,必要時還可以貫注內力後當作無形的鋼絲來用,可以取敵性命,隻是使用要求極高。

陰陽牌是特製鋼片,不過,在我而言,昔日的“白衣獨殺”所用的陰陽牌,就是一張張紙牌而已。

牛毛針則絕對比牛毛還細,是殺手專門用於對付群戰的武器。透骨釘則穿透力特別強,在內力高明的殺手用特殊手法發出時,能破掉目標的氣功。

拿到九件凶器後,我調出個人屬性麵板,點擊了臨時多出的“特殊空間租賃”圖標,之後選擇了需要付費10萬金幣的最高規格租賃。

這是在鑒定大廳中心的大屏幕上看到的信息,玩家可以租賃九種不同規格的空間,盡情試驗自己對於各種兵器的使用,最低規格僅需支付1000金幣,最高規格是10萬金幣,無論何種規格,租賃時間統一為遊戲時間三個小時。

當然,玩家也可以不租賃特殊空間,就在被稱為“兵器大廳”的這個空間裏進行試演。

法力鑒定處也有類似的服務。我準備以後才找機會去試演一下各類法寶。

我租賃的這個空間極大。

進入空間後,我按照要求,把空間裏飄浮在我身前的一塊白玉牌捉住,然後定定的注視這塊白玉牌,想象在白玉牌裏看到我所需要的地形地貌。

當我收回目光的時候,這個方圓十餘裏的空間已經變成了我所需要的地形:山巒起伏,溝壑縱橫,隔幾步就是一株大樹,灌木、荊棘則散布四處。

再次調出個人屬性麵板,點擊“高階力量管理”,查看內力信息:

目前內力總值:45

目前待轉化力量點數:6

目前內力心法:基礎心法(轉化比例:1:15)

目前內力攻防:6攻防總值/10內力

目前輕功對原敏捷點的增幅:35%(基礎心法所轉化內力,在玩家滿足如下兩個條件後,可增幅敏捷50%:

一、敏捷基數值不低於32,敏捷屬性點不低於總屬性點的1/3,或內力的量足夠龐大、質足夠精純;

二、輕功意識足夠。

關閉了個人屬性麵板,我掏出寸七五匕和百丈索,手腕一翻,百丈索一端飛出,索端撓鉤釘在四五丈外一株樹上。

輕輕一振百丈索,彈性極佳的索身一伸一縮間,我的身形已然淩空向著那株大樹撲去,半空中另一手手腕急振,瞬間“連擊匕”出手,對著虛空擊出。

“連擊匕”晉入大師級後,除了連擊數照例增加了一匕之外,一直困惑我的、關於控製連擊數的問題也在得到解決。

此前一口氣就身不由主用出最大的連擊數,我現在的連擊數是17,偶爾能自如控製的連擊數是16和17。

相信以後隨著熟練度的上升,會達到在連擊數內想出多少匕就出多少匕的地步。

幾分鍾後,我停下來,慢慢回想現實裏運用輕功時的感覺。默立良久之後,我倏然而動。果然,和我猜想的差不多,現實裏的輕功用起來時,我的輕功意識就問題得到了解決。

現在,我10級之後獲得的30點敏捷點數,已經按照轉化為內力的力量點數在10級之後獲得的所有點數中所占的3/9比例,有10點敏捷獲得了接近35%的輕功增幅。

我哈哈一笑。

接下來的問題,就是趕快把內力給轉化到90%,並提高內力的精純程度,這樣我的30點敏捷就可以有27點可以轉化為輕功,而轉化後的增幅就可以盡量提高,直至達到50%。

由於一旦用出輕功,那麼尚未轉化的其他敏捷點數和作為基數值(10級以前的點數)的敏捷點數,發揮的作用為零。

所以,一般來說,25級之前反而不如不運用輕功來得更實惠。

內力、法力的情形也是一樣。

這就是當初已經晉職成功的惡狼的眼睛,攻防除了進階九流能力級別而得到的追加之外,和普通20級玩家並無多大分別的原因。

初步解決了輕功意識這個問題之後,接下來,我又試驗了輕功和百丈索、攀天索、無形絲的配合,試驗了三類匕首和三類暗器,並換了近十種地形重複相同的試驗內容。

暗器的試驗徹底失敗,這大概是由於“暗器專煉者”職業的關係,係統對其他職業的暗器使用作了限製。