第二章:降生密境得傳承之二(1 / 2)

先不說李劍坤不想‘自殺後在最近的城市裏複活’,那麼這樣在海外出生也就沒有了意義。就說‘劍俠’是在主腦的運維和監控之下,是不可能出現開篇必死之局麵的。

深吸一口氣,李劍坤已經拿定主意,舉起火折子邁開步履向眼前的黑暗走去。

與此同時,華夏大地上各大城市、小鎮都出現了剛剛降生的玩家,多則數百上千、少則幾人。這無數玩家無不是被‘劍俠’宣傳廣告吸引而來:其一自然是‘劍俠’遠超其他數字世界的擬真度,達到99%的真實度是數據世界的首屈一指;其二宣稱可以激活人體隱元。

隱元是一種自然出生的人類,在受到外部刺激時激發的一種第一能力,不僅僅可以增加人類壽命,更是能夠擁有一種超人般的能力。

最早激發隱元的人類,是數百年前第三次世界大戰期間華夏的一個軍人。之後,他不僅僅百發百中而且一直活到兩百多歲才死亡。

那之後再無其他人成功激發隱元,所以大戰後科學家門投身研究隱元,得出激發隱元的幾個條件——其中最大的一個條件就是自然出生的人類。

可惜之處在於,在第三次世界大戰結束不多久,地球人口趨於飽和,於是最高行政頒布主腦監督下的生育法令:即禁止一切自然受精,而新人類的誕生需要父母雙方臨死前申請生育,由醫務人員進行體外受精。也因此新人類都是人工授精的生命,而不是自然出生的人類。想要激發隱元更是千難萬難。

當然首批進入‘劍俠’的玩家數量已然超過千萬,但是這點人口對比數字世界玩家基數是連百分之一都不到的。顯然更多的人是把‘劍俠’廣告宣傳當作一個噱頭來看。

當然無論是真實也好,是噱頭也罷,進入遊戲的玩家們在見識到‘劍俠’世界後,也堅定了玩下去的信念。隻因為‘劍俠’確實遠超其他數字世界,其真實度達到了百分之九十九。

在這裏,玩家會感受到空氣、能夠呼吸,會感受到饑餓、能夠體會到味覺,而且這個世界完全還原了古生態的地球、其內景致壯觀美麗,這些都不是其他遊戲可比。

黑暗的洞穴,隻有李劍坤手上的一點火光。他心裏卻沒有一點壓力,隻覺得這是遊戲中,而且‘劍俠’是唯物主義的武俠遊戲,更是不可能出現什麼鬼怪之類的元素的。即使遇上危險,大不了一死,幾秒鍾後又是一條好漢。

漸漸洞穴中開始以小角度向下傾斜,空氣中也開始有稍許潮濕之感。李劍坤判斷再往前不遠應該就是一條水流,便加快腳步。不知前行多久,耳畔果然聽到潺潺流水,再走一段路火光照耀處有一道小溪,溪水是從洞壁上些許孔洞流出來的。

這時候,李劍坤頓感饑餓和口渴,便盤膝坐在水源處,附身喝了幾口泉水,再拿出一個包子囫圇幾口吞下,眼角就看到黃色小字提醒:

【玩家師浩翔饑渴度緩慢回複中】

幾分鍾後,幹渴饑餓之感消失,李劍坤才再次上路。

實際上洞沿的這道水流還稱不上小溪,僅僅是一眼地下泉水而已,確是一路流淌,而且水流漸大,行至一個分叉,水流流過更近的洞口,向另一個反向流去。