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噗!隨著匕首的猛刺,一股股鮮血被帶到了地麵上,火毒蛇也一口口的咬在劉禦的手臂上,毒液瞬間將劉禦染成了紅人。同時一連串-3、-3&hllp;&hllp;的毒素傷害從劉禦的上方飄了出來。

手中的匕首極速的揮舞,一陣狼狽的廝殺後,劉禦終於是戰勝了火毒蛇,此時劉禦正坐在地上恢複著生命,等待著身上毒素的消失。

毒素傷害太可恨了!要不是中了毒,劉禦現在也不會如此狼狽。突然,劉禦好像想到了什麼&hllp;&hllp;毒素!這不是盜賊的專利嗎!如果自己的匕首上也能塗上毒液的話,在麵對像是火毒蛇這樣的強敵時,就算自己打不死它,也能利用毒素傷害將其磨死!

有機會一定想辦法弄點毒液試試!劉禦有些興奮的想到。

劉禦再次發現了一條火毒蛇,並且利用潛行來到了對方的身後!

偷襲!&hllp;&hllp;見到火毒蛇頭上冒出的傷害值,劉禦知道暴擊依然沒有爆發出來!

經過獵殺掉了數十條火毒蛇後,劉禦的等級都已經升到了2級多了,劉禦終於是摸透了自己為什麼會有這麼高的暴擊率!原來偷襲技能真的可以提高暴擊率,係統給出的1%-3%暴擊率在劉禦看來其實是假得不能再假了,經劉禦實驗,自己往往使用數十次普通攻擊也不能發出一次暴擊,有時是數百次攻擊才能出現一次,有時甚至是一個多小時都不曾見其出現!

而在使用偷襲技能攻擊下,暴擊率顯然要比普通攻擊時高出了許多,每每施展出數十次偷襲便能有一次暴擊,最好的時候劉禦是連續三次爆出了暴擊,由此判斷,劉禦覺得偷襲的暴擊率應該是在10%左右!

不過,再此期間,劉禦也發現了另外一個問題。某些時候,在施展出了偷襲後,劉禦接著施展剔骨技能,可有好多次都失敗了,後來在不斷實驗下,劉禦終於得知,原來要施展剔骨技能必須要先施展了反擊技同時獲得一次技能施展點數後,才能施展出剔骨,要不然剔骨是無論如何也無法施展的。

經過一晚上的摸索,劉禦的各個技能的完成度也有所提高,等級也順利的提升到了3級,此時天色已經慢慢的變亮了,但四周依然是非常的陰暗,一點也不像是清晨!

感受了一下令人有些鬱悶的昏暗天色,劉禦打開了排行榜看了看,令劉禦沒想到是邪惡聯盟的最高等級竟然都達到了5級,自己從遊戲運行開始離開遊戲的時間絕沒有超過半小時,而自己距離別人的等級竟然相差如此的大,劉禦實在有些鬱悶!

其實對於一個第一次玩遊戲的新人來講,能在這麼短的時間內將等級提升到這麼高,已經是件非常了不起的事情了。更何況,劉禦還花費了大量的時間在研究技能上!

對技能的掌控,對於一個遊走於死亡邊緣的盜賊來說,其實絕對是至關重要的!