謝一風,lol遊戲聯合創始人之一,持有公司35%股份,任職總裁兼董事會主席。
不得不說英雄聯盟的誕生和穀歌,臉譜網有許多相同的地方。
公司創辦之前,謝一風是一名來自中國旅美留學生,就讀於波士頓大學計算機係。入學後一風結交了一位同是計算機係的大一美國學生皮特,皮特的計算機技術屬於是天才,而一風具備的是天馬行空的創意和執著的完美主義。
2009年底,一風和皮特一起開發了一款叫做《疾走風暴》的遊戲,這款遊戲運行於蘋果手機,發布後的一個星期之內,在appstore被下載超過100萬次,成為當年蘋果商店的一個神話,兩人從蘋果公司獲得的收益分成超過了50萬美元。
一風覺得自己雖然是一個中國人,但是通過《疾走風暴》的成功,他完全相信自己同樣可以實現自己的美國夢,一風決定找皮特合夥,創辦一家遊戲公司。
兩個月後公司正式成成立,取名“goodgame”。一風和皮特分別投資25萬和10萬美金。(皮特在獲得蘋果分成後開銷掉了15W,畢竟是美國人,理念不同)。
公司成立之後,設計了三款手遊,2款簡單的PC遊戲,並不算很成功。謝一風經過沉澱思考,認為在這個行業光吃老本是不行的,一定要具要有前瞻性的創意,設計出符合大眾口味,上手容易,玩家之間有互動的遊戲。經過1個月的觀察考量,當時的DOTA無疑是最熱門的遊戲,符合他心目中的遊戲設計要求。一風和皮特經過商量,決定放手一搏,一定要設計出一款超越DOTA的遊戲。項目代號命名為”HERO“,項目成立之後,兩位合夥人和公司的3位員工一起,日夜趕工,設計出了遊戲的基本玩法,幾十個英雄模型,地圖的構造。但是他們知道,隻有這些,是遠遠不夠的,僅僅是要讓遊戲勉強運行起來就需要花費超過300W美金,另外還要加派人手。對於還是大一學生的兩位老板,要實現這個夢想,就像是一座樹立在麵前的海市蜃樓,遠遠的看著,卻無法觸碰。
就在“GOODGAME“公司迷茫之際,著名的紅杉資本風險投資公司找到了他們。美國之所以說是創業者的天堂,與美國國內大大小小的500多家風險投資公司之間的關係是密不可分的。紅杉資本對於“HERO”這個項目的前景非常看好,決定注資“GOODGAME“,扶植這家剛成立半年不到的公司完成一個詩史級的作品。
2010年底,謝一風帶領公司150名員工,在位於波士頓的”GOODGAME“辦公大樓所在樓層,啟動了“英雄聯盟”美國服務器內測,之後歐洲亞洲服務器陸續開啟,玩家同時在線人數呈幾何級的增長。三個月後,各大洲的服務器陸續開啟內測,此時的”英雄聯盟“已然達到了和DOTA比肩的高度。直至2103年初,統計數據表明,”英雄聯盟的同時在線人數超過500W,超越了“魔獸世界”,登頂世界第一網遊。“GOODGAME“公司已經搬至位於波士頓市中心完全自屬於自己的23層辦公大樓。
此時的謝一風,功成名就,因為事業的忙碌,期間回國並探親3次,和很多名人一樣,他沒有完成學業,大二的時候正式辦理了輟學。家中的母親對於一風的輟學和創業都是知道的,但是並不知道公司具體的經營項目和規模,對於聰明懂事的兒子,他非常放心。一次而然的機會,一風巡視公司辦公情況,結識了宣傳部安娜。安娜金發碧眼,穿著一件緊身的白色T恤,為人熱情,標準的美國鄰家女孩的模樣。日後一風悄悄的給安娜發了很多郵件,幽默風趣的一風很快打動了安娜,兩人不久後墜入了愛河。