第三章 決定屬性(2 / 3)

同時感知滿值,也是一種走了****運的表現。要知道感知值越高,不僅會提高玩家自身的感觀洞察力,甚至還有一定的機率領悟一些獨特的技能。

但讓成然唯一感到遺憾的屬性就是魅力了,居然是最低的1點,這不僅僅隻是悲哀了,簡直可以稱得上是杯具了。魅力值決定著人物在遊戲中的RP問題,如果魅力值高的話,則可以大大提高各種輔助技能生活技能的成功率。

值得一提的是,《祈禱》中生活技能係統非常豐富,同時又是撈金的最好方式,這一點上成然還是非常受打擊的。

“是!”事事都不能追求完美,有喜就有優,畢竟已經很不錯了,一項屬性垃圾以後完全可以由裝備或是隨機獎勵的自由分配點上提高的。成然想了想覺得這次的結果還是很滿意了,兩個重要的屬性還是滿值,可以說是大大的好運了。

“係統將會在10秒鍾後自動進入遊戲……”

“10”

“9”

“…”

“1”

當畫麵再次一亮之後,成然正以靈魂之火的形態漂浮在一片大墓地上空,而下麵則是一座座殘破的墓穴。同時,係統再一次發出了提示。

“5秒鍾後您將降落在墓地上,以完成〖新生亡靈——靈魂初生〗任務。”

一道柔和的白色光芒閃過,成然已經身處在一座墓穴之中。極度真實的重生方式還是令成然由不住的感歎,非常費力的推開頭頂那虛掩著的棺木蓋,成然以一具新生骷髏的形態從裏麵爬了出來。

“恭喜您,完成了〖新生亡靈——靈魂初生〗任務。恭喜,您的角色創建成功,同時狀態欄已被激活。接下來每次等級的提升你將會有一定機率獲得1個自由分配點數的獎勵,請根據自身喜好合理分配。”

“係統將於5秒鍾後將您傳送到新手村。”

“5”

“4”

“…”

“1”

模糊的景象從眼前一閃而過,成然此時已經身處在一片腐敗墓地之中,這裏便是骷髏們的新手村枯骨墳場了。環顧四周,幾道淡淡的光華閃現,那是幾位完成新生任務的玩家也進入了新手村,看來跟自己一樣也是內測玩家沒錯了。

為了避免一下子進入遊戲的玩家過多從而造成服務器的崩潰,官方可謂是考慮周全,因此在服務器開啟這天讓玩家們以排隊的形式依次進入。所以此刻,能準時進入遊戲的玩家還是很少的。顯然在這個時候大部分的玩家還都處在搶線或是排隊等待的過程中。而對於這種成然獲得了珍貴內測資格的玩家來說,有了這個前提條件,就免去排隊搶線之苦。

要知道,當時《祈禱》在內測的時候隻放出了整整一百個內測資格的名額,這也是內測資格珍貴的原因所在了。得到這一珍貴的內測資格,雖說有一定的運氣在裏麵,但為了搞到它成然還是花了不少時間和精力的。

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角色名:毀靈滅世

等級/職業:等級1骷髏戰士(低級亡靈)

生命值:50

魔力值:0

力量6

敏捷9

感知9

體質5

智力3

魅力1

物理攻擊力:3

物理防禦力:0

魔法攻擊力:0

魔法防禦力:0

親和力:0