第三章 決定屬性(3 / 3)

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種族特性:【黑暗視覺】:黑暗視覺可以使亡靈們在如夜的漆黑環境下也能看清周圍的一切。

【天生戰士】:亡靈們可以使用任何近戰型武器而不受限製,他們是天生的戰士。

……

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骷髏們初始的生命值僅為可憐的50。比其他的角色初值都要不同程度少許多,同時自身初始防禦力也低了許多。他們血薄防低的缺點決定了這一種族在前期是較難養成的種族。

因此亡靈骷髏這一種族在遊戲還在內測的時候就一度被冠上了垃圾種族的頭銜,而且亡靈係就隻有骷髏這一個角色供玩家們選擇,官方為了種族職業方麵的平衡,特別為這個亡靈係角色設定了一個非常新穎的係統,在等級到達10級進行第一次轉職後,亡靈們可以從低級亡靈晉升成為高級亡靈。

當達到20級進時,在完成某些任務的前提下亡靈骷髏會發生形態上的進化。當然進化也是有機率的,並且僅僅隻有一次進化的機會,同時存在著隨機性。

至於隨機進化成什麼形態,在上一世,成然見過的有吸血鬼,死騎士,屍巫,怨靈等等。當然這些角色已不再是幹枯枯的小骷髏,而是已經有了人的模樣,同時進化成功以後都根據形態,再按照職業來賦予角色一些特性屬性。

雖然說骷髏和其他種族比起來從屬性上顯得勢單力薄了一些,可是卻依然不妨礙玩家們對這一角色的喜愛與期待。因此,選擇骷髏的玩家數量還是非常可觀的。

《祈禱》中可供玩家選擇的種族有:人類、精靈、侏儒、獸人、野蠻人、泰坦、黑暗精靈,地穴人和骷髏。根據地下城種族天生摒棄光明的本性,所以身為這個陣營的玩家們要想進入地表世界的地圖進行冒險還是有些困難的,除非是遊戲中的夜晚,否則很有可能還沒有被地表的玩家們殺死,就早已經在陽光的照射下成為一團飛灰了。

血薄防低似乎讓骷髏們不適合單獨冒險,所以選擇了骷髏的玩家大部分都是組隊練級。不過這也是因人而異。遊戲一般來說注重的是技巧和操作等多種方麵,那些擅長與操作技術高手玩家當然不會選擇隨大流的練級方式。

上一次成然選擇的是刺客職業,等級不高不低,剛剛到百,而選擇刺客的原因是因為他喜歡單練,孤獨的生活造就了他在遊戲中的孤立本性。

由於一切又重新開始,成然滿懷期待的心此時已躁動難安。他決心這一次一定要在遊戲裏有造就一番事業才行。

此時,偌大的新手村中,還沒有多少玩家,成然覺得應該抓緊這個機會,搶得先機,快速的提升等級,否則等一會玩家越來越多的時候,必定會出現狼多肉少的情況。

打開空間包裹,一把係統贈送的新手武器靜靜的躺在那裏:

【破碎的骨刀】(新手裝備)

物理攻擊力:3

(新手裝備不可交易,不可打造,不可鑲嵌,不可分解,不可掉落)

成然隨即裝備好骨刀,此時的攻擊力堪堪上升成為了6。憑空揮舞了幾下,沒有什麼重量,新手武器攻擊力實在是低的可憐,殺一級怪都困難,回想起當時剛殺怪的痛苦經曆,成然還是會感到有些頭痛的。

低頭看了看,依然是那身的小排骨,沒有什麼遮羞布之類的東西來遮擋,骷髏們真是寒酸到了極點。不過好在看不到JJ或是MM啥的,就是一身的幹板肋骨,也不用擔心會有曝光的危險。

成然無奈暗自苦笑了一聲,拎著骨刀,撒丫子向新手村外跑去。